在目前这个游戏行业飞速发展的年代,玩家和游戏厂商的关系其实是很紧张的。因为游戏厂商没有处理好和玩家的关系,然后凉凉的游戏可谓是太多太多了,但是每个人都有每个人不同的游戏需求,想要满足所有玩家的需求,这确实是有难度且费精力的一件活儿,所以一般来讲,很多厂商都不愿意在这方面花大功夫。
不过最近,有一家游戏厂商就给游戏行业的其他同行做出了表率,它就是近年来大火的国风武侠大逃杀游戏《永劫无间》,由于其优秀的操作打击感、新颖且独具中国风的玩法以及精致的游戏品质而备受海内外玩家们的欢迎,频频创造了国产买断制游戏的记录。
在去年8月份发布以后,《永劫无间》仅用时三个月,就打破了国产买断制游戏的销售记录,全球销量达到了600万份,而在最近,《永劫无间》销量更是超过了1000万,成功迈入白金销量游戏俱乐部,创造了国产游戏的新里程碑。
不仅如此,在前段时间。《永劫无间》Xbox主机版和手游双双放出重磅爆料,迈出了国游多平台化的重要一步,而且在电竞赛事领域,《永劫无间》的赛事化、专业化也是日益火爆,在多个领域顺风顺水,当然,《永劫无间》之所以能受海内外玩家热捧,还是有原因的。
作为《永劫无间》销量神话的一手缔造者,24工作室可谓是目前游戏行业“最听话官方”,在听取玩家建议上,算是做到了极致,在前段时间。24工作室官方甚至还公开招募《永劫无间》游戏高玩入职,以此来让《永劫无间》后续的版本开发更加顺利。
还有之前的《永劫无间》新版本发布的一个全新英雄武田信忠,因为不符合玩家们的心里预期被玩家们集体吐槽。诸如“开大还要献祭刀”、“打个架用3把金刀会不会太奢侈”之类的吐槽数不胜数,而24工作室在听到玩家们的这种“建议”之后,便一直有在加紧武田信忠的改造工作。
而在最近,武田信忠的重做终于是做完了!而且对此,《永劫无间》的策划组也是“求生欲”拉满,在发布武田信忠的重做改动时,配上了“你们说的我们都有在听”的标题发了篇武田信忠的改动详解,瞬间就引来大部分永劫玩家的好感,有玩家表示,目前能如此吸收玩家建议的官方真不多了!
还有在优化方面,《永劫无间》的脚步就一直没停过,基本上玩家说什么,24工作室就优化什么,不得不说,在如今这个年代,能如此“听话”的官方真不多了,你们觉得呢?