随着游戏成为越来越大众化的娱乐方式,越来越多的玩家出现。不过,玩家们对待游戏的态度截然不同,有人单纯的把游戏当作是休闲娱乐的手段,甚至为了省出几十块钱的点卡都不愿意支付,而有的人将游戏当成了生活的一部分,为了一时的愉悦,在游戏中大笔氪金也毫不迟疑。因为游戏消费理念的差异,玩家们总是吵作一团。
很多玩家觉得,游戏之所以氪金,都是因为游戏厂商太过贪婪,用道具收费吸引玩家,然后为游戏设计了大量的充值消费点。而有的玩家则觉得,游戏本身就是一种商品,为商品付费无可厚非。而前两天,更是有玩家发出暴言,表示游戏氪不氪金,跟收费模式什么的都无关,单纯跟游戏的人气值有关。
根据这位玩家表示,自己玩了众多游戏,发现无论是点卡模式还是道具模式,关系到玩家们氪金的关键,其实是游戏的人气。愿意在游戏中花钱的玩家,一般都是受要成为“人上人”的虚荣心影响。游戏热度越高玩家越多,土豪大佬们越喜欢花钱,即便是根本不卖任何道具的游戏,也会出现凌驾于众人之上的大佬,因为普通玩家打的极品装备全部被他们高价买走了。这番言论,引起了很多玩家的讨论,甚至有人当场为网易的《逆水寒》叫起屈来。
《逆水寒》是当前市面上最具盛名的“氪金”游戏,在玩家的调侃中,一直有“家里有矿才能玩”的戏称。而说起《逆水寒》被打上“氪金”标签的关键,还要倒推到四年前,游戏刚上市的时候。
因为出色的画面表现和细腻的江湖设定,《逆水寒》一上市就吸引了众多玩家的关注,成为2018年游戏圈人气最高的现象级游戏。而被《逆水寒》的江湖世界吸引的玩家中,有很多知名的土豪大佬,甚至连王思聪、PDD等顶级玩家都在其列。这些玩家为了能够更早一步的在游戏中称王称霸,也频频使用“钞能力”,不计成本的向普通玩家收购道具、铜钱,提升自己的实力。
比如《逆水寒》刚开服不到一个月,王思聪就开始以两万人民币的价格无限量收游戏中爆率仅为2%的极品词条装备。PDD更是宣称自己玩《逆水寒》用去了1000万人民币,其中官方充值记录约为50万,其余的钱全部是通过向玩家们购买道具花费掉的。土豪大佬们疯狂的向玩家们收购道具,让自己的实力火速提升的同时。也吸引了大量游戏工作室和搬砖党,他们一边囤积居奇炒高物价,一边疯狂占用公共资源打钱,把游戏环境搞得乌烟瘴气,导致普通玩家们体验大打折扣。很多玩家就是目睹了如此差异,才愤愤得给《逆水寒》按上了一个“家里有矿才能玩”的骂名。
可以说,《逆水寒》的“氪金”完全是大佬们疯狂向玩家们收购装备的市场导向结果,但是深受其害的却恰恰是普通玩家和游戏厂商。为了能挽回《逆水寒》的口碑,游戏官方火速执行了“增产降消”的结构性改革措施。通过降低玩家需求增加产出和简化装备打造等方式,迅速稳定了物价,维护了游戏虚拟市场,让普通玩家只需要投入合理的游戏时间,都能获得相对应的奖励,获得稳定的回报,让自己的角色变得越来越强。可是,即便目前《逆水寒》已经是市面上稍有的即便“白嫖”也能获得极佳游戏体验的网络游戏,但是对于大多数网友来说,能够记住的,却还是四年前的“刻板印象”。
通过《逆水寒》的案例来看,很多游戏的氪金,的确是部分玩家因为虚荣心作祟而人为制造的结果。那么你是怎么看待这种氪金暴言呢?你是否觉得《逆水寒》有点冤呢?