法师:骷髅法 奥秘法
法师这次版本更新主要就是骷髅体系和奥秘体系的补强。两张橙卡质量基本都在线,但都比较吃体系,没办法脱离体系而存在。同样的骷髅和奥秘体系也都无法作为一个单独的体系进行构筑,只能作为一大块拼图加入宇宙或者火冲的体系中去。
牧师:心火牧 脏牧
牧师的橙卡还是做得蛮有趣味性的。嫉妒收割者的出现,也是回归了牧师的核心玩法:又偷又抢,同时搭配上盗用身份和神秘访客,脏牧的体系绝对值得一试。
心火牧也是有加强,佩拉戈斯作为一张4费就可以打出8/8场面的随从来说,强度肯定是在线的,绝对是心火牧的29+1。而共犯作为一张典型的屁股大身材怪来说也是心火牧所缺少的。至于晋升者之路也可以让牧师不再提心吊胆地防着海星了。
术士:小鬼术,暗影术
术士也是得益于小鬼体系有了难得的一张大过牌,灾祸降临。灾祸降临完全可以配合恶魔法阵或者邪恶船运,独立于小鬼体系外。同时还为暗影法术补充了一波牌库,10张卡中5张卡和暗影法术存在着联系。同时暗脉女勋爵配合暗影法术足以让诅咒术或者咒瓶术提升发挥空间了、
小德:亡语德,自然德
作为上版本天梯一霸的古夫大帝体系没有迎来十分契合的单卡。反而文艺复兴般的亡语德倒是提供了补强。地标固然强悍,但是橙卡的作用将亡语德的发挥做出了限制,亡语大哥德或许会是亡语体系构筑的最优选。同时有足足五张的自然法术,而且出了个德鲁伊专属的小导演。也不知道实战效果会如何,让我们拭目以待吧。
萨满:进化萨,图腾萨
本人对图腾萨比较看好,因为进化本身不稳定的因素,进化萨的体系更适合去打一些娱乐玩法。而图腾萨可以提供高性价比的铺场,搭配控制体系或者法术体系都是不错的选择。
盗贼:奇迹贼,奥秘贼
因为德拉卡的出现,奇迹贼也是有了全新的出路。而且配合放贷鲨鱼和亡语触发,完全有能力可以在一回合内叠刀攻击力>20。同时还补充了盗贼奥秘的牌库,但是作为盗贼而言,奥秘的数量还是有些不足的,在构筑上肯定受到了限制。个人觉得贼的奥秘体系更适合用来过渡或者断对手节奏。
战士:激怒战,冲锋战
战士的体系上主要还是多了激怒的体系。新出的可怜鬼我愿称之为小吼爹。二费的身材配合地标可以在三费就打出4攻的冲锋。同时打脸的手段也变多了,奥格拉配合动乱可以稳定打脸一下。而剑娘作为一张很有意思的新卡,至少在玩法上是第一次,突袭然后变成武器,武器A完以后又可以突袭。我甚至想带个反射工程师,手提10攻刀。
圣骑:报告骑,圣铸骑
圣骑也是每过几个版本肯定要出点和报告兵有关的新卡,这不这个版本又来了嘛。而且质量上来说的话还可以,我觉得报告兵拿来注能相当合适。而且配合晋升和斯图尔特在对面解牌上的情况下,完全可以利用报告兵打开局面。同时,势利精英和女伯爵吃体系,在体系配合的情况下,都是不可多得的质量卡。女伯爵只要在纯圣骑士套牌下甚至能一次性给三张0费的传说卡,关听着就很来劲了。新赛季一定要去试试。
猎人:野兽猎,灵种猎
猎人虽然两张橙卡做得有些类似,但是推出了一个小的拓展体系灵种。灵种的休眠机制还是相当有意思,估计设计师大大想让猎人降速吧。灵种的体系不适合快攻,适合中速猎场面的铺开和在中期获取更大的利益。总归来说,野兽猎的强度依然还是有的,灵种体系也可以考虑带进中速猎的体系里去,毕竟三张灵种也都是野兽。
瞎子:圣物瞎,打脸瞎
瞎子这版本推出了圣物体系,圣物体系具有成长性,如果可以使用得当确实收益性相当高,而且容错率也比较高,可以成为瞎子构筑里一块相当不错的拼图。而且瞎子的前期作战能力也被提高了,有两张相当狠的过牌,以及两张利用手牌换取收益的卡,同时烙印也大大加强了盲人的斩杀能力。不得不说极致快攻的瞎子在天梯必然有所作为。