《暗黑破坏神:不朽》(Diablo Immortal)的玩家报告了一个新的bug,即“减少每个人的经验值”。
在游戏的reddit版块上,有一个帖子——包括例子和截图——声称“有一个bug。会减少大量击杀和任务的经验值”。
“我们不完全明白为什么或者什么时候会发生,”u/staplepies解释道。他是“在过去一个月左右的时间里断断续续关注这个问题”的五名玩家之一。
“它的频率/影响似乎因地区而异,可能与一天中的时间有关,但我们还不能识别任何可靠的模式或原因。”但总的来说,它可能会导致两位数的经验值下降——有时似乎高达50%。”
他们说道:“在‘正常’环境下,你总是能够从每种类型的mob中获得相同的经验值。“在沙萨尔绿洲,有三种怪类型-灰尘小鬼(54XP), Drubs (48XP)和沙魔像(129XP)。当XP未被修复时,你可以在这个位置上只看到这三个值(或任何与你当前XP惩罚相对应的值)。(我故意只使用非精英生物的击杀来保持这里的简单,但这个bug也发生在精英生物身上。)但之后你可能会注意到一些奇怪的条目。”
在某些情况下,玩家报告获得42经验值和其他看似随机的数量,他们认为这“不应该发生”。
他们补充道:“最糟糕的情况下,每个玩家都受到这个bug的影响。”
这篇帖子继续讨论并抛弃了可能的假设,包括buff /能力、队伍规模以及与队员的距离等因素。它还邀请玩家——以及暴雪自己——提供反馈,看看他们是否能弄清事情的真相。
他们总结道:“请让暴雪注意到这一点。有可能bug是随机的,只有开发人员有足够的信息来找出它发生的原因。无论如何,这都需要解决。”