暗黑不朽的现状,这真的不是资本的狂欢游戏吗?真实得让人扎心_电竞网

暗黑不朽的现状,这真的不是资本的狂欢游戏吗?真实得让人扎心

来源:电竞网 2022-08-17 12:38:42 电竞资讯

说游戏,聊故事。大家好,我是小翎~

暗黑不朽的国服公测,已然进入了第三周,按照之前国际服的经验,第三周绝大多数玩家都进入了核心阶段,第一批玩家也度过了主线升级、剧情的游戏体验,也开始了游戏比较核心(传奇)的玩法。

此时的角色,也正式迈入了数值养成玩法阶段,开始更加倚重游戏中的设定,包括玩家们争议较多的交互系统,也随之而来。一些副本、活动必须要与他人组队;而想好好培养角色的玩家,就必须参与一些pvp活动等等。

但从国际服经验来看,第三周也是进入了游戏人数的断崖式滑坡,不少玩家脱坑、或是上线时间不那么频繁,便从第三周开始。那么此篇,小编就和和大家聊聊,这些饱受大家诟病的设定,核心运营点究竟为何,又为什么说是资本的狂欢游戏?

暗黑不朽的现状,这真的不是资本的狂欢游戏吗?真实得让人扎心

01

强制交互和公会战的相关设定,深拔数值养成的目的

不少玩家将如今的不朽类比为传奇游戏,从一些设定上来说,的确如此。但本篇就抛开这个类传奇的说法,毕竟一些玩家对传奇不是非常了解,更加详细和直接的说说核心机制。

在进入游戏后期,零氪玩家和氪金大佬的数值差距会逐渐拉开,且速度越来越快。但数值养成,从本质来说,为玩家提供的乐趣并不多,实质上玩家花了钱,只能看到数字的增长,乏善可陈。

那么问题来了,要用什么方法激起玩家充钱的欲望呢?那么就是这些强制性交互系统的作用了。与最初网络游戏,为了实现与朋友一起游戏的目的不同。

为了是无所不用其极的激起玩家胜负欲,这就是如今交互系统的本质。从最为简单的各种排行榜,再加上副本组队,让大家看到氪金大佬就是比你强、比你更加帅气、能受到他人关注。

再加上pvp上,重氪角色能对零氪角色形成轻松的碾压等等,都在激起玩家的胜负欲。大多数情况下,是用负面情绪激起玩家冲动后,升起的消费欲望。这也是为何这种氪金模式,比起为爱买单来说,令不少玩家唾弃的主要原因之一。

02

资本的狂欢

那么这种对比之下,最为优秀的心理体验是什么?必定是少数人、甚至是个人的英雄主义。就像儿时考试答卷,各位家长、考生在出分之后,最能体验到心理优越感的,一定是班级中寥寥几位。而如果是60分,虽然也迈入了及格线,但很难再众人的对比之下,收获良好的优越感。

而这些学生,只占前10%或者更好。而放眼一款大体量的游戏,这一比例必然会更低。

这也是为什么,不朽的所为重氪,门槛会如此之高的原因,这便是在资本上筛取极少数人,需要在一款游戏中氪上数万、甚至几十万才能收获极佳的pvp游戏体验。

换言之,这就是资本在给予拥有资本的玩家们。一场双赢的狂欢盛宴(小编个人非常浅薄的见识,如果有不同建议,那么一定是您更加正确,小编人穷思路窄,勿喷)。

而作为普通的零氪、低氪玩家,就成了重氪大佬的氪金体验项目。普通玩家能够在单机游戏中无双割草的对象是npc,重氪玩家在不朽中就可以是玩家。显然高级得多了~

感谢各位读者的阅读,也请顺手点个赞和关注,原创码字不易,万分感谢~

据说,点赞关注的读者,近期都会有心仪小姐姐、帅气小哥哥向你表白哦