《天龙八部怀旧服》虽然对原有的老版本进行了一系列游戏内容的修改,可养成的项目比老版本多了很多。但是在数值成长上面并没有达到经典服那么夸张的地步,因此在怀旧服刷副本尤其是一些有难度的副本时,总是会有一些“混子”玩家潜入其中,这群“混子”轻则拖慢刷副本的脚步,重则因为输出不到位而导致整体团灭,许多玩家也是被其折磨的苦不堪言,随着事态的持续发展,要求官方出伤害统计系统的呼声越来越高!
其实在目前的许多网游中,伤害统计系统都是常备的,第一,可以通过这个系统准确判断队伍中谁在输出、谁在划水;第二,伤害统计系统的推出会刺激玩家打造自己的账号或提升输出手法。那么为什么在天龙中,这项系统迟迟没有上线呢?其实在经典服中,有一项系统的开发算是这个的替代。就是装备评分系统,也正是装备评分系统的推出加速了游戏中“三六九等”观念的形成,游戏风气也因装备评分系统而江河日下。
在吸取了经典服的这方面经验之后,在怀旧服中装备评分系统一直都没有上线。更不用提伤害统计系统了,因为这些东西的存在会极大损害一些生活玩家的游戏感情,当所有人都追去效率的时候,游戏中的人情味就会寡淡了许多,玩家找不到归属感自然就会放弃游戏。
对于伤害统计系统你是如何看呢?