说游戏,聊故事,大家好,我是小翎~
火炬之光与暗黑系列游戏,说起来真算是两个冤家兄弟了。不过这在游戏圈内也不算罕见,像如今最出名的dota2与lol,其关系也大体如此。
但更为有趣的是,火炬之光似乎熟悉了背刺暗黑系列的套路,在暗黑3发售之后,口碑下滑之际,火炬之光2就上线收割口碑。而这次不朽口碑直接崩塌,火炬之光无限再次上演了背刺操作,而这波背刺还携带了致命暴击,直接登steam开启测试。
火炬之光无限正式登陆steam,不朽这次真的遭背刺了吧
01火炬之光开启,如今不朽何去何从?
Runic Games这次又抓紧了暗黑不朽口碑崩塌的机会,在这个异常巧妙的时间点。上线了火炬之光无限,玩过一阵子不朽之后,小编觉得这波操作,点个赞!解气!
从之前内测的情况来看,火炬之光无限也收获了一大波的好评。但小编放平心态,客观一些评价的话,火炬之光无限(以下简称无限吧)算是做好了一个游戏,应该作出的样子,再稍加一些独特的玩法设定。如果及格分是60分,那么小编个人能给无限75分。
但无论如何,总比那个满分是10分,收获了0.2分的家伙,要好上许多倍了吧,据说近期不朽也要有大更新了,但是不是稍稍有点晚了呢?
02火炬之光无限的游戏体验
之前小编的文章简单聊过,火炬之光内测的一些游戏体验,这里也再简单地和新读者叙述一下。
首先,火炬之光无限从主线通关、游戏流畅性上来说,是非常不错的。没有国内一些手游,常常卡等级的情况出现,能一路直接刷到满级,开启核心刷子玩法。
再加上火炬之光保持了,其原有的自由搭配技能、购买技能的设定,使得游戏后期的玩法多变,没有太多教你玩游戏的意思,有一定的耐玩性。
但有褒有贬,无限的画风更加卡通一些,并非走暗黑系列的写实派,会与一些玩家的喜好不同。与此同时,从打击感和手感来看,无限更加稚嫩一些。
然后是一些玩家非常关心的自由交易系统,没错。火炬之光无限保留了老网游那种自由交易系统,使用游戏掉落的金币交易,且没有官方定价区间,详细关于搬砖的事宜,小编会单开一篇介绍。
035日就可开启测试
小编发文之际,火炬之光无限的第三轮测试已经开启,并没有测试账号的要求,也就是说,任何玩家都可以参与其中。想要提前尝试火炬之光无限的玩家,可以尝试进入体验。
但本次测试依旧是锁区服的,这些相信大家都懂。至于如何进入测试方式,与之前暗黑2重制版的ptr测试服进入方式一样,大家可以找找小编的视频,或者一会儿小编再发一篇详细介绍~
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据说,点赞关注的读者,近期就会欧气满满,财运滚滚,开心快乐每一天~