魔兽怀旧服WLK前夕虽然已经开放一段时间了,但是天灾入侵事件还没有步入正题,玩家们目前能做的就是熟悉一下新的职业天赋,而打战场成为了玩家们检验职业强度的主要方法之一,顺便还能给小号刷刷荣誉,换点S4武器和PVP散件什么的,目前DK大军是刷荣誉的主力,而奥山成为了玩家获取荣誉的主要战场。
如果在前夕开放以前,奥山战场给玩家的印象就是又臭又长,排队事件先不提,一场奥山的时长就让很多玩家烦躁,运气好赢下来还能拿三个奥山牌子和不少荣誉,但是一旦己方队伍没有组织纪律,那就只能任由对面宰割,花了大半个小时也就一个牌子一点点荣誉出场。
如今战场的荣誉获取机制已经更改,哨塔获取的荣誉值大大提高。而且没有了战场牌子,输赢不会有太大的落差感,这样一来,联盟和部落玩家很默契的开始了奥山对冲打法,双方互相冲家开塔,路上也不会产生多少冲突,无为就是看那一边的速度快,烧完塔杀完将军,全程10分钟就能结束依据,获胜方轻松800荣誉到手,即便输的一方,出场也能有400多的荣誉到手。
当然等待烧塔的这段时间,双方阵营也可以互相厮杀拿点人头荣誉,只要不把塔开回来,一切都好说,而这种大场面的战场里,两个职业成为了全场MVP,第一个就是惩戒骑,虽然怀旧服前夕是3.35天赋,但是惩戒骑的伤害依然爆表,不输万年TBC的惩戒骑,能打能加,续航能力也大幅提升。
另一个就是鸟德,鸟德的伤害在前夕不输其他纯法系DPS。单体伤害愤怒和星火搓到键盘冒烟,一招星辰坠落更是在人群里A到起飞,只要不挨打,鸟德就是一个无情的炮台机器,配合施法距离提升的天赋,鸟德可以安心在后排输出,更别提还有“台风”这种欢乐值拉满的控制技能,想必每一个打战场的鸟德玩家都深有体会。
奥山对冲打法的火热对于玩家是一件好事,快速又高效。一个刚满级的DK如果运气好,一天就能刷满半身S4,两天就能毕业,但是奥山对冲也动了一些GZS的蛋糕,让GZS的带刷荣誉业务遭到了不少冲击,所以会有专门的GZS小群体在奥山对冲局里捣乱,故意拿回塔旗,导致玩家出场时间的滞后,最后对冲场变成了“熬鹰场”,这种情况可能在之后的时间变得越来越多。