大家好我是指尖,体验服9.6日更新,本以为只是对几个英雄进行调整,但没想到还同步了赵云未来纪元皮肤的出场效果。
未来纪元出场动画
这款皮肤的优化看来已经进入到了尾声,还是挺期待登陆正式服的,此前已经官宣了这个皮肤的技能特效,感觉这个皮肤制作的会比较干脆利落,没有华丽的特效,但细节之处处理的还算不错,如今建模和出场动画同步,期待值再加一分。
建模整体和原版差距不大,但在细节上做出了比较细致的处理,武器的形状也更讨喜,出场动画是赵云在战舰上来回跳跃,最后潇洒落地,颇有一种后羿的无尽星芒,吕布的末日机甲效果。
除了赵云的皮肤上线,海月调整之后,也加入了技能的音效,大家不妨去听听看。
峡谷新地图公布
其实前几天就有玩家公布过峡谷的新地图,如今看来这个地图有可能未来会更新到排位中。当然了,也有可能只是一个新模式的地图,记得很老的版本还出现过对抗路的黄buff,但随后也不了了之,所以新地图加入,不一定就是排位巅峰赛的地图,毕竟地图更迭影响面太大了。
地图信息都是来自英雄名字的博主,可以看到,蓝buff处新增了一个墙体,buff只留了一个比较窄的出口以及草丛,如此一来最大的影响就是反野的难度增加,不管是打野来反野,还是其他英雄来反野,除非你的位移技能特别多,否则是会受到 影响的,因为你返完了野都是要往河道退。
最近几个赛季的调整,都会降低对野区入侵的前期节奏。因此从野区增加减伤,到下个赛季增加数值都是这个意思,四分钟前,双方就该在自家的野区好好发育,之后才是资源抢夺的阶段,其目的就是保护那些前期特别弱的英雄可以顺利度过前期,不至于开局就崩,影响游戏体验,以及自身的心态。
该博主这个视频中看到了这个画面,那就是可以把蓝buff拉到墙体的另一侧。之后再对其进行击杀,但需要远程英雄可能才办得到,但buff从坑里拉到坑外,首先要路过草丛,所以有人卡在那个位置,你是无法把buff拉出来的,即便可以,绕过墙体需要的时间更久,总是比调整前更麻烦。
除却蓝区的墙体改动,在蓝buff上方的三角草位置也增加了个新的野怪,目前还不知道这个野怪的作用是什么,什么条件下会出现。
单纯是一个普通野怪的话,那大概率就是给边路英雄进行抢夺的,但同时也出现了个问题,那就是上路蓝色方更容易获得,下路红色方更容易获得,这种打出经济/经验差的机制不知道目的是什么,或许未来这里并不一定是个野怪,而且其他机关类的道具也说不定。
野区调整,未来有什么影响?
机动性差的英雄会很难受,因为蓝buff处的墙体会让很多短位移,或者少位移的英雄很绝望,比如刘备,现在反了野无法扬长而去,如果在这里打架,将十分不利于这种英雄,反而韩信这种高频多位移的英雄影响不大。
新野怪的加入,无疑是让打野可以更快叠打野刀层数,但对打野的节奏要求也更高了,因为当你慢的时候,对面的野王可以靠着更丰富的资源快速发育,差距拉开的会更大。
当然了,新的野怪到底是什么作用目前还不得而知,不过大家可以期待一下,新地图有利有弊,对此你怎么看?