电系和妖精系的双组合其实是个很好的搭配属性。第七世代的卡璞·鸣鸣就是很好的例子。虽然在第八世代卡璞·鸣鸣遭到了很大程度的削弱。但是不能否认电系加妖精系的组合确实是很优秀的。而实际上。电系和妖精系的组合并非卡璞·鸣鸣是第一只。第六世代就已经有该属性组合代表。但是无奈该属性组合的代表者本身实力太差。以至于被玩家遗忘。那就是本篇小二要介绍的咚咚鼠了。那么。咚咚鼠在对战上到底有多“表弟”呢?
咚咚鼠:属性(电/妖精)、特性(颊囊/捡拾/正电)。【本文纯属个人看法。如有错误。敬请指正】
被属性组合限制了发展。
咚咚鼠的总种族值实在是太低了。仅有431的总和让这只宝可梦即便有着比较合理的种族值分配(最高的两项给了速度以及特攻)。但依然难以担任输出的工作。因为81的基础特攻实在是太低了。加之电系加妖精系更多的是好的进攻。在做盾上主要可以抗飞斗恶这三个比较常见的输出属性。但是。咚咚鼠的身板实在是太脆了。不管是输出还是耐久。都难以有很好的发挥。但是咚咚鼠还是有长处的。那就是其达到101的基础速度。
101的速度意味着可以成功竞争过大批的100速的宝可梦。所以咚咚鼠可以利用这个优势。做出一些偏干扰辅助的工作——但是说到底。咚咚鼠能够做到的事情终归不是独特的。所以咚咚鼠自然也无法靠着这优势来成为热门。咚咚鼠一般选择特性颊囊。这个特性食用树果的时候会有额外加成的效果。同时额外恢复1/3HP。这让咚咚鼠可以携带一些树果作为续航食用。亦或是利用树果来提速的同时顺带拉一下自己的HP。
推荐配招:蹭蹭脸颊+伏特替换+愤怒门牙+打雷/十万伏特
这里小二列出来的招式是比较。。个人觉得也不算是很好的配招。只能说咚咚鼠的使用数据真的很少吧。虽然携带了三个电系招式。但是一个是让对方麻痹。一个是做中转。只有打雷或者是十万伏特才是真正的做输出消耗。而愤怒门牙主要用来凹盾牌的血线。总体来说技能都是偏向功能性的。当然咚咚鼠必要的时候也可以把一些技能换成妖精系输出就是了。曾经有过咚咚鼠回收利用配合替身来触发颊囊特性的续航玩法。但这身板要完成对战恶心人的工作实在是有点艰难。
好了。以上就是小二对咚咚鼠对战的一些个人看法了。咚咚鼠的“表弟”原因主要还是因为其是电气鼠宝可梦吧。很多世代的电气鼠宝可梦。官方好像都没有怎么把他们在对战上的表现放在心上。
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