《真英雄》游戏三晋和东汉 两个虚胖的势力 皆因一人影响整体强度_电竞网

《真英雄》游戏三晋和东汉 两个虚胖的势力 皆因一人影响整体强度

来源:电竞网 2022-09-15 20:05:18 电竞资讯

有没有玩家觉得不论是《血色衣冠》还是《真英雄》等“三国志11”系列下的历史 MOD,总是对于东汉和三晋两个势力给予了很低的难度等级。基本上都是给予的一星,差点也是有两星等级的,但是这两个势力总是给人一种不给力的感觉,导致在上手体验之后,很难去和同是一星几个顶级势力破局难度相提并论,同时对比二星比较好破局的秦、楚等势力也是有所差距。

所以在这里给大家聊聊《真英雄》这两个虚胖的势力三晋和东汉。

三晋

三晋给我的感觉是加强版的秦。秦在游戏中别看有白起和王翦两位战神压阵战场攻防,但是秦真正强势的地方还是在于自己的内政。这一方面得益于自己的主城是咸阳(原洛阳),有一个内政上基础优势,同时嬴政、李斯、百里奚、魏冉和吕不韦等人都是在内政方面的一把好手,这就让秦的整体实力相当不俗,唯一的劣势也就是武将数量相对较少了。

反观三晋,在战场上有李牧、廉颇和先轸等三位原本就实力不俗的武将,而且原本处于接近一流实力的魏无忌、赵雍和赵奢等人不仅在统率这个关键的能力值上有一个小的提升,顺利达到一流武将的底线 90,还因为多阶特技的设定,让他们在战场上也具有更强的战斗能力。

在战场的战斗力对比起来,原本实力接近的秦和三晋现在无限接近持平,秦所有两位顶级战斗力,但是三晋现在也有了更多一线武将。

同时三晋一直都是以内政见长的势力,因为除了初始就在势力当中的李悝、韩非子和申不害等人,在野也还有像国侨、杨朱和西门豹等人,虽然豪华程度上不如秦那般耀眼,但是众多的内政人才与秦对比起来也是旗鼓相当。

在计略上,三晋还有荀罃这个稳定的控制,而对比起来秦虽然有张仪和范雎等人,但他们都没有稳定的控制能力。最后更不用提三晋的武将数量要高出秦不少,如此一来就使得三晋在全方位都比秦更为优势一些,所以游戏中给到个一星实力是完全被认可的。

但就是这么一个要略强于秦的势力,在游戏中如果不使用同盟或停战等论客特技的专门外交手段,破局难度真的是可以用恐怖来形容。

这是因为三晋的主城位于地图中心偏北一些的邯郸城,这里接连同时一星的唐和宋,此外实力稍弱的西周和北齐两个势力也会在一旁不断的骚扰。尤其是高欢的北齐势力,他们有一条从邯郸到平原的独立道路,没有其他势力的部队可以从此借道,所以北齐的大部队会毫无保留的直接从平原杀将过来;唐和宋,会在邯郸城的下方造成一些冲突,虽然双方会从壶关和白马港两个方向杀到邯郸,但因为在邯郸下方会汇聚所以双方会有一定的冲突,而且西周的部队也要借道白马港才能达到邯郸,所以这里的情况看起来有些混乱。

但实际上不论上姜子牙领衔的西周部队,还是李靖、苏烈等人率领的唐军,以及岳飞把持的宋军部队,再加上三晋的科技在防卫上只有初始的培训工兵,杀将过来之后都会对于我们的部队造成大量的伤害。

面对如此强敌不仅苦不堪言。原本以为可以凭借内政的强大实力,让三晋在战火中慢慢与周遭敌军相熬,但更为让人恼火的是出产各种资源以及筹备战斗兵力与武器的经济空地都在敌军攻击邯郸的必经之路上。局面一旦处“危”,那么城破之前这些经济建筑物必定先被打爆。

三晋如果让我来评价一番的话,游戏难度全部取决于一个人,就是张孟谈。

利用张孟谈的论客来玩游戏,那么游戏难度确实是只有一星甚至能够更低;但是自身如果禁用了论客特技,或者不屑于使用论客的话,那么夹在唐和宋之间的三晋,别看武将数量多且还都有些实力,但是想要破局的难度要比很多弱小的势力还要难上不少。

东汉

接下来再说说东汉给人的感觉。这是一个与三晋武将配置完全相反的势力,三晋的强是强在内政,而东汉的强则是相对的强在战场上,因为东汉的武将属性基本上都是战场武人的定位。

而且《真英雄》当中的东汉相比《血色衣冠》版本来说,破局难度还要更高。这主要就是因为一个人的削弱,那就是原本三伯乐之一的邓禹特技被削。

邓禹原本是最弱的伯乐,邓禹的弱并不是因为对比荀彧和令尹子文找不到优质的武将。只是令人尴尬的是邓禹的智力值稍微低了一点点,尤其是初始的情况下还没有达到 90,这就让他在舌战的时候要少了一张手牌可用,尤其是面对相性接近的王猛时候,就是大家智力接近都不一定好用,更不用说初始这还未到 90 的设定了。

不过现在好了,邓禹彻底摆脱了最弱伯乐的名号,用眼力这个特技直接替换了伯乐。别看眼力在这个版本有所加强,但是从机制上来说,两个特技就不是一个等级的,所以别看只是对于邓禹的一个特技改动,但是这个特技的改动却直接影响了东汉势力的强度。

因为借助邓禹的伯乐是可以对于东汉最为薄弱的内政人才进行一定的补充,尤其是能够搜罗到王猛并直接舌战成功的话,那真的是让东汉直接起飞。

东汉在内政方面虽也有窦融和郑玄这样特技不错的内政武将在,但毕竟这样的能人太少,使得内政特技数量也是少得可怜。

随着人口功能的加入,玩家收益本就低了不少,再考虑南阳城池的特色为兵器,搭配上东汉羸弱的内政实力,真的是挺让人无语的。

别看东汉科技给到最高的是枪兵,直接给到了三级的奇袭,但是东汉武将在战场上的整体定位可不是枪兵,因为除了刘秀的定位是稳稳的枪兵之外,另外初始就有枪兵 S 等级的冯异和班超,因为没有枪兵的专属特技,再加上还有其他兵种的 S 等级属性,所以枪兵的科技对于东汉来说并不是真的那么重要。反观东汉兵种适性 S 等级最多且整体战斗力不错的是骑兵。

包括耿秉之前的一共八位武将,都是骑兵达到 S 等级的,这当中抛去刘秀和统率略低的耿秉之外,其他六人有多位专属骑兵的将领,还有像马援这样可以快速生产马匹的“内外兼修”型武将,他们才是东汉真正的战斗力。

只是刚刚提到了,在南阳这个特产为兵器再加上东汉那几乎微不足道的内政能力,在早期培养几支骑兵部队难度实在是不小。

东汉的评价和三晋也是有些相似,也是因为一个武将邓禹的特技调整原因,导致势力强度要比表面上更为弱一些。虽然周边的势力并没有其他一星势力给到东汉那么大的压力,但是内政方面的瘸腿,在面对秦和曹魏这样的二三线势力的时候,依然让人有些手忙脚乱。