很多想通过游戏行业创业的入门萌新还不清楚自己即将处于行业的什么位置,这里游大虾将游戏产业的组成结构说明一下。
我们游戏产业结构大概可以分成垂直5个分块:游戏研发商、平台研发商、游戏发行商、平台运营商、推广渠道商。
刚好中秋节才过去不久,这里举个通俗的例子来讲解:
l游戏研发商=生产月饼的厂家
l游戏发行商=委托月饼厂家生产月饼的公司
l平台研发商=生产月饼包装盒的厂家
l平台运营商=月饼上架的超市
l推广渠道商=给超市做月饼宣传的人或者公司
再从专业的角度解释一遍:
l游戏研发商:开发游戏源码的公司或者工作室,是最初拥有游戏源码的版权的,也可以将版权转让给发行方。
l游戏发行商:一般情况下是以甲方(老板)的形式委托乙方(游戏研发商)负责制作游戏,负责游戏宣发为游戏开发者提供专业的推广资源和营销方案。
通常情况下大公司的研发和发行是一体的,比如常见代表作《魔兽世界》、《使命召唤》的暴雪,《生化危机》、《街头霸王》的卡普空(CAPCOM),《刺客信条》、《波斯王子》的育碧(UBISOFT),《极品飞车》的艺电(EA)等。而一般实力弱点的游戏研发公司则需要依赖外部的大发行商进行推广。
l平台研发商:研发游戏运营承载平台(系统)的公司,比如互鼎、九四、信游、溪谷、火速等。
l平台运营商:俗称游戏运营商,也就是游大虾又或者是与游大虾合作的你,通过推广玩家到自己的平台上注册账号、充值玩游戏,然后获得平台的流水分成。
l推广渠道商:帮助平台推广游戏导入玩家的团队,比较适合具有一定实力和经验的个人或者团队,对于刚起步的新人不推荐。
从研发商到推广渠道商这五个模块是怎么关联起来的:
首先游戏发行商委托游戏研发商开发游戏,研发商游戏开发完成后将游戏交付给游戏发行商进行宣传推广。平台运营商向平台研发商购买平台后,再向游戏发行商获取游戏授权,不过有的平台研发商为了促进平台更好的销售,通常会直接向游戏发行商获取游戏授权,此时平台运营商向该平台研发商购买平台后就不需要额外再向发行商去获取游戏授权。最后游戏运营商还可以通过付费向推广渠道商购买广告进行推广,或者构建自己的私域流量池进行免费推广。
游戏的运营模式都有哪些:
l独家代理:游戏商把游戏交由比较具有实力的平台,该平台获得游戏独家代理权,比如bilibili的手游FGO(命运冠位指定);
l联运代理:从多家游戏发行商或独代商获取游戏授权,以游戏商城形式进行运营,成本支出主要在平台系统、服务器、公司运营管理,需要具备公司资质、文网文icp许可证等,不适合创业初期的小伙伴;
l混服:各个游戏代理商所代理渠道的服务器,不需要像联运平台一样申请资质,有属于各自的平台渠道包或者游戏包,玩家注册、充值都会进入自己的平台,可以个人运营也可以成立公司或者工作室运营。
混服模式符合互联网轻资产创业项目特征,压力更小。负债率更低,只需要最初的代理费用和个人时间的投入,而独代和联运则需要投入更多精力,做得好同样可以月入上万甚至十万,对于没有办理资质启动资金少的初创业者,混服模式无疑是最合适起步的。