原神3.1版本即将上线UP池的妮露为五星水元素单手剑角色,定位为绽放体系队伍中的核心辅助C位角色,也是绽放队的最后一块拼图。
妮露的技能组全是为了绽放体系特化而生的设定,由于被动天赋的特殊要求,妮露的组队中必须要搭配水+草的阵容组成,以及队伍中至少一名水或草元素的角色,才能够使妮露的作用发挥到最大。不论哪个绽放体系基本现在的问题是后台草的稳定性问题,就算是开发的最完备的超绽放体系。依旧存在着后台草现在在元素附着的覆盖率上面,超绽放在元素反应上因为水雷共存的特色,所以在反应方面的情况比较不抢占元素。
妮露E技能施放时将会基于妮露的生命值上限%数对周围敌人造成水元素伤害,而E技能的翩舞状态下,在进行普攻的第三段时,可以依照你使用的是普攻还是再次选择元素战技,分别获得两种不同型态的舞步效果。若是E技能施放后的第三段选择元素战技,则会转为偏向挂水辅助作用的旋舞步,持续为其中的敌人施加潮湿状态,持续时间12秒。妮露的组队需要水草阵容,因此也要先想好你要如何配置这水草绽放的阵容,3.0卡池中目前复刻的心海也是很适合绽放体系的恢复兼挂水位,也是很适合搭配在有妮露的队伍。
而妮露的被动天赋在搭配水草的队伍阵容时,在完成E技能后的第三段舞步时。可以提供30秒金杯的丰馈状态,使场上所有角色提升60点元素精通,并转化水+草绽放反应产生的草原核为丰穰之核,形成更快爆炸、影响范围更大的草原核,然而要注意的是丰穰之核不能再产生烈绽放或超绽放等反应,并且场上存在数量也与其他草原核共用,只要场上角色或队伍中不满足水草阵容的配置的话,被动天赋效果就会消失 。妮露的命座效果也是基于绽放队伍的背景之下,去提升整体绽放队伍的伤害,以及妮露本身的输出量,是属于喜欢玩绽放队伍必须考虑要抽的核心角色。
目前的草元素角色其实都还不足以让整个草元素反应机制达到完整,因此草元素反应的完整,大概率就是要等后续的草神纳西妲的实装。妮露是水草队的核心是因为她能让种子很快爆炸,不需要第三系,只要水和草其中一个挂后台,另一个站场,就能稳定生种子稳定引爆,所以不如说没有妮露就不能玩水草队。但是反过来说,妮露也只能放在水草队。妮露除了要搭配队友配置外,绽放反应的伤害也比较偏持续消耗。打起来没有核爆或是攻速快、伤害高的战斗爽感,另外可能会比较适合单机玩家,因为以妮露的设计来说,要多人联机找人跟你搭配全部水+草的配置,其实说真的有点麻烦,容易抽出来孤芳自赏。