在原神3.2版本上线后,须弥备受期待的草神纳西妲终于上线了,随着草神的上线,不少以草反应为核心的角色都跟着喝汤,其中妮露无疑成为最大赢家。
首先,妮露绽放队是和很多队伍不同性质的强,虽然绑死了水草,但这不也把辅助三幻神万叶/班尼特/钟离)给解放了。妮露是类似冰队的申鹤那样,强势的专拐,但不同的是,冰队可以没有申鹤,但原绽放不能没有妮露,少了妮露,就直接整个少了原绽放的选择,竞争的赛道是完全不同。妮露队伍的整体练度也是目前最平民的,草神/柯莱/芭芭拉提升等级,凑四件套即可,虽然容易被针对,不过每个体系都会有被针对的一天,被针对了换个阵容应对不就行了?且我们本来就不能太期待一个队伍能万金油,能在自己的领域打出一片天就很猛了。
然后也别指望一个妮露体系,就能每个深境螺旋都吃香,以后也必然会遇到一些不适合原绽放的环境,但这很正常,就像比如2.7、2.8那几期深渊,永冻遇到大怪冻不起来,打冰直伤上限又不如增幅队,所以那几期绫华的使用率原本前一个版本还有73-88%的,瞬间就下去31%那边,又或是胡桃,在2.6版本遇到火使徒+片片花那期,直接从60~70%使用率直落25%左右,但现在不又恢复上来了?且深渊也就两个队伍,顶多放八个人。而原神的角色只会越来越多,目前就已经高达56名角色了,而你又不能把所有角色一次上,就算妮露没有绑水草的天赋,你也不见得每次都会用对吧?
妮露现在使用率这么高,绝对不是因为深渊特地给绽放做环境。只要你有继续玩,深渊都会轮流转,虽然以后一定也会遇到妮露不好使的环境,但相对的也会有活跃的环境,且原神不是只有深境螺旋而已,还有大世界、副本呢。虽然现在很多玩家觉得妮露的大世界不太好用,但对于这点我也聊过我的想法。就是妮露的绽放天赋是不限制距离的,换句话说,只要有中远距离舒适挂草等的角色,妮露的大世界体验就会更加良好。
最后,妮露的水草天赋虽然限制了她的配队颜色,但相对换来的就是能在自己的领域上打出一片天,作为战术卡的价值,我个人认为是绝对可以有的。虽然其他角色没有这种绑定队友的天赋,但大部分玩着玩着不也就逐渐固定下来了(如万达、绫永冻、胡夜行),就浅规则、表面的自由。如果去组一个非标准答案的队伍,势必会从某个地方亏模,就看是亏反应机制、还是亏共鸣、或是亏天赋联动。而理所当然的,妮露也可以离开水草去其他队伍玩,只是这亏模的部分,妮露是诚实的直接写在表面上,而其他队伍的亏模,是隐藏起来了。