紧接着上期讲,每个门派都有他独特的特性和定位,这也是天龙八部手游这款游戏吸引人的地方。特别是在国际服中,5倍升级速度,团战无处不在,需要了解的更全面。上期讲了六种不同风格的门派,许多朋友让我接着出盘点。把所有门派都分析一遍,那就满足各位,这期我们又带来了六种门派。
⒈唐门
唐门是我们的老朋友,我发现大家特别中意这个门派,往期出得唐门教学也深受大家喜爱。唐门的特点以及玩法已经是老生常谈了,今天就简单得提一下。唐门作为高爆发的远程输出职业,拥有高命中、高会心的优电。缺点也是所有远程输出门派的通病,缺少生存能力。唐门上手难度还是挺低的,一般大家都用来过渡,或者做刷怪机器。
⒉武当
武当的人气一直居高不下,作为近战来说他的能力足够全面,能控能位移能打输出。在团战中依靠控制和位移来叠加剑气增加伤害,上手难度也比较大,但玩起来是真的赏心悦目。叠不起来剑气的武当伤害实在太低,所以团战还能秀的起来。单挑对手根本不会给你叠剑气的机会。对自己操作自信的值得推荐。
⒊星宿
星宿门派的特点就像打游击,不断找机会持续输出,依靠自身控制技能,不断风筝对手。因为自身功能性过于高,所以官方削弱了他的输出能力。星宿可以在团战和单挑中都打出作用,团战不用多说,有控制有输出,针对对手近战放技能就行。单挑有玩家研究出了很恶心的打法,把对手活活控到死,别提有多恶心了。
⒋慕容
慕容的必杀技拥有反伤的效果,属于完美反制手段。有慕容在,对手根本不敢随意扔大技能,对对手心里压制做得极致。重点是,慕容根本不害怕抗性,对减抗需求不高。后期慕容出场率增加,因为前期慕容各种属性能力太低了,在前期不能打人不能打怪。推荐玩个玄属性门派积累慕容资源,后期直接换。
⒌少林
在坦克里有少林可以说伤害是最高的,各种各样的增伤,让其他近战也不敢轻易跟他站撸。如果说所有门派都不能移动,那少林应该可以在战力上排前几。但也只能限制大家都没位移,没控制。少林的机动能力就可以说是没有,任何一个有位移有控制的都不会被他近身。所以还推荐少林走坦度。
今天的分析盘点就到这里了,大家有想了解的也可以在评论区留言,我会选择一些给大家再出一期。