翘首以待的草神,终于迎来了大规模实机演示爆料!不得不说,草神这元素爆发的效果确实让人眼前一亮,整整搬出了一个宫殿(当然,如果比喻成羽毛球场,也是可以的),视觉尤为华丽。
随着3.2版本测试服开启,草神与新四星角色莱伊依拉的技能模组与数值也相继释出,作为须弥版本最关键的拼图,草神肩上的责任非比寻常。如今草系反应阵容的强度,就全部依仗这个羽毛球,不对!这个草神的机制。
一边是嗷嗷待哺的赛诺激化队,一边是强度摇摆不定的妮露绽放队,目前均缺少有效的草系辅助拼图。而根据草神的技能模组及数据信息,看来势必会成为两个体系不可或缺的角色。
草神元素战技高覆盖率 实现连锁挂草目前馒头已经抽到了二命一精炼的赛诺(小保底三连歪,难受)。然而目前无论是搭配草系主角还是科莱,总感觉操作循环上不太流畅,后台挂草略有些乏力。
接下来就说说草神具体的技能及数值!
首先是元素战技,效果为“选定一定范围中的敌方,对其造成草元素伤害并附加印记,当附带印记的敌方触发元素反应之后,纳西妲将再度造成草系伤害。”
元素战技的设定中有几个细节,其一,被附加印记的敌方单位,视为被连接状态,只要其中一个触发反应,则纳西妲会对范围内所有单位造成草系伤害,算是非常直接的群体挂草。
其二,敌方携带印记持续时间为20秒。而技能的冷却时间则是6秒(长按),这也就意味着草神可以依仗元素战技,几乎无缝对原魔附加草元素,看来实锤了其“挂草第一人”的身份。
不过依靠印记挂草的机制设定,也存在一定限制。
譬如在深渊中遇到多波次的敌人,则需要频繁切出草神进行锁定,确保印记的覆盖,然而像赛诺这种长轴输出选手,大招期间内不能随意切换角色,则显得有些尴尬。
不过对于单体首领对战,草神的挂草印记确实非常便捷,持续时间长且稳定性较高。
至于草神的元素爆发,除了华丽的视觉效果外。具体增益也不错,“释放领域,并根据队伍中角色元素类型,获取额外的增益效果,雷系降低E技能攻击间隔,火系增加E技能伤害,水系增加Q技能持续时间。”
不难看出,草神的元素爆发算是完全的辅助增益技能,主要作用于元素战技的强化,本体并无伤害,故而其挂草将全部依靠于元素战技,称之为“主E战士”也比较贴切。
值得一提的是,草神的大招基础持续时间为15秒,而冷却时间仅为13.5秒,能量消耗为50点。这一套数值不知道馋哭了多少辅助角色,单单是50点的能耗,便已是傲视群雄。
草神的两条天赋均是围绕元素精通展开,其一为提升大招范围内站场角色精通值,上限为200点,这一设定对于不锁面板的后台输出,限制颇大(你说对吧,八重神子?),其二则是基于元素精通,提升自己的伤害及暴击率。