也谈不上大吃肉,就雷系输出而言和雷神比还是差了不少。但草雷反应"的红利是占到了,主要还是在于刻晴大招的机制。多段低倍率刮痧,很容易导致大招最后一段伤害最高的一刀打出来时,挂草已经结束。而官方看起来则更像是主推水草+火/雷的三元素反应外带速切。就提纳里9元素战技后的三下蓄力射击打完可能都比刻晴?
大招时间要短.….这导致刻晴并不是融入提纳里队伍中的雷系最佳人选,反而在提纳里蓄力射击时能提供稳定脱手挂雷的狐狸和皇女都优于刻晴。除非后面出个草系行秋或者草系夜兰Q,对于刻晴的大招和多段重击来说才是质的飞跃。
许多人觉得八重弱,是因为把她当成纯后台了,正确的打开方式应该是像砂糖一样当武装驾驶员。
而且别忘了,八重的平A重击可和心海等其它法师不同,是群体技能。八重光速EA可以高效群体挂雷,配合草后台将直接起飞,预言后续版本会被开发成精通大法师。
巨额加强那是不现实的,但是提升很大是确确实实存在的事情。B站看到过有人测试,刻晴激化队的伤害跟原有的刻晴最强配队刻九万班强度上差别不大。但是优势在于不抢九条万叶班尼特三个大辅。对于平民刻晴玩家来说那确实是实打实的加强了。
另外刻晴雷草队目前还不是完全体,可以说是未来可期。草雷激化的优势在于反应不消耗元素量,无反应CD,加成的计算方式让多段低倍率的技能有更大的收益。所以草雷激化对于像刻晴这种低倍率Q、上雷频率快的角色有很大提升。
不同于水火冰的增幅反应,火主输出必须要求后台过量水,冰主输出必须要求后台过量火。雷草激化不消耗元素量,且雷草都可以打出激化反应。这就意味着雷草体系最合适的输出方式一定是雷草双核输出。就目前来说由于草后台的缺乏,草雷的优势还没有完全体现出来。但是如果将来一旦出现一个草行秋或者草香菱这样输出能力强的后台挂草副C,刻晴将再次得到一波加强。前台和后台的输出都将得到最大化。而这才是刻晴真正能吃到肉的时候。
吃了很多肉说不上(别说“大肉”,这词不太好),但确实是吃到了。
这期12-3的大蛇,以我的练度来说,哪怕刻皇万莫也不好满。但同样练度的刻皇柯钟,却好打多了(发现刻皇万爷更好打)。当然,比不上胡行夜钟这种变态的。
而队伍里如果只有刻晴一个雷,就不那么妙了——刻晴之所以吃肉,除了雷草反应不错外,还因为其队友皇女也得到了加强。
满意呀,刻厨喝头啖汤。新机制低成本T1队瞬间到手。雷草体系不吃倍率,只吃双爆,频率和精通。刻晴刚好倍率低,除了倍率啥都
有。
而且造假贼低,免费草主柯莱只需要挂草,剩下就是给刻晴加精通就完事儿了。加精通关键装备是原木剑(60点),教官套(120点)。然后随便配个万叶砂糖迪奥娜(6命)。
草印送的原木剑,连升级都不需要,就立刻能给刻晴加60精通,不过注意别让草主把种子吃了。以后有胚子记得精炼。
教官套现成的。四件套随便搭,也不需要什么属性升级。但是生效需要佩戴者触发反应。换句话你得先拿刻晴挂一次雷。
有砂糖万叶或六命迪奥娜,刻晴双爆同时吃到三四百精通不要太轻松。只需要充能优化一下,就这么便宜阵容去深渊也是T。
草主如果充能没法优化太多,可以换柯莱。大世界草主柯莱可以一起上。
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