一、春秋事件
作为农耕文明起源的咱们,春种秋收那是深入骨髓的记忆。兵战四时里,夏冬事件更关注地图元素。而春秋则更关注发育,简单来说,就是种地更好玩了,可以对已有土地再进行开垦提升,简直是地奴福音。
除了种地向的开垦、纳粮。秋季还有一个额外的“秋掠”指令,类似于作战获得资源的玩法。下面看看开垦、纳粮的详细细节吧~(感谢流沙 | 神曲,提供图片)
二、春季开垦
1.简介
开垦,简单来说,就是对已有的土地,进行再次开发(有点像扫荡)。不同的是,开垦5次之后,土地会变成“已开发”状态,使其获得额外的资源加成。
资源的加成数量非常高,几乎给土地升了一级。5级提升比较小,6、7等于资源提升到7、8级地,而8、9、10级地的涨幅更是夸张,尤其10级地,在提升后几乎相当于“13级”了。
其中6级地的性价比最高,在开荒阶段,打一个6等于拿7的资源就会很爽。此外,铜矿的产量居然也可以提升,就非常厉害了,可以想见新赛季的各类资源相当丰富。
但也不要高兴得太早,共能开垦10块资源、9块铜矿。(目前还不知道是开垦10块地,还是只能占领10块开垦过的地)
三、秋季纳粮
1.简介
春种一粒粟,秋收万颗子。在春天越勤劳地开垦,秋天的收获就会越多。
在秋季,木牛流马会变成纳粮农夫。对其使用纳粮指令可以获得资源哟~(纳粮:行军至纳粮农夫地块准备5分钟,获得资源。可以对非友方玩家的农夫使用纳粮)
2.游戏内效果
这个资源加成其实是翻倍了的,因为那个秋天,我采用了下面这个提案。