九月底,一款主打暗黑风格的战棋策略手游《环形战争》上线。打破了以往战棋品类游戏都是二次元风格的桎梏,以中世纪时期极强的暗黑风格为游戏背景,让不少喜爱战棋和暗黑风游戏的玩家感到欣喜不已。
游戏加入了克苏鲁元素设定,让游戏呈现出一股醇厚且诡异的暗黑风格,中世纪时期破损的盔甲,永远伺机而动的触手怪,这样的风格使得在当下立绘卖肉泛滥的环境下,让不少玩家眼前一亮。
虽然游戏开局十分惊艳,但是在接下来的体验中,却因为游戏过于硬核,使得不少玩家有些难以适应。游戏的玩法太过于丰富,以致于在战斗中对“肝”不是很友好,让很多原本轻度型用户有些头疼。
面对玩家提出的各类不爽,游戏官方倒是立刻做出了全方位的回应,以致于我在体验这款游戏两周的时间里,一直都能感觉到游戏很多玩法在悄悄地发生着变化。从一开始的硬核爆肝,到现在哪怕碎片时间泡在里面,也能获得不错的奖励,这样的改变让我又看到了希望。
首先游戏的福利确实是给的很多,就拿国庆七天来说。每天登录都有东西领,开放限定列席的招募率大大提高,两个列席我也都抽到了,可以说过节该有的福利都给到,平时日常任务给的抽次数和龙鳞也都相当大方。
作为一款新的游戏,环形战争开服以来确实也出现过多次BUG,但是对于玩家来说还有那么一点小兴奋,因为可以有大量的补偿拿,这不香吗?每次官方给出的补偿,也让玩家感受到确实是有想要做好游戏的端正态度。
除此之外,游戏的官方也坚持在社交平台上更新游戏的动态。给玩家透露之后的游戏计划将有更多的史诗级BOSS战,更大的地图和更多同时上阵的角色,还有全新的职业、社交玩法、活动内容等等,都令人期待。
虽然游戏上线才两周的时间,但是刚开服不足的地方都有在慢慢变好,玩家也感受到了官方的尊重,相信未来还会有更多的优化给到。
最后,大家来说说怎么看待这款游戏的呢?