一朵绽放在赛博世界里的百合——《彷徨之街》游戏初体验_电竞网

一朵绽放在赛博世界里的百合——《彷徨之街》游戏初体验

来源:电竞网 2022-10-26 02:32:10 电竞资讯
前言

随着CDPR推出了轰动业界的《赛博朋克2077》,尽管这款游戏饱受非议与争端,但还是为赛博朋克题材的游戏推出制作做出了极大的贡献。那么今天笔者所介绍的则是一款以未来赛博朋克时代为背景的百合向AVG。然而事实上笔者对AVG领域的涉猎并不很深,很惭愧的说,笔者所接触的基本都是一些成年向的AVG作品。可以说笔者完全是处于一个新人的角度来看待和评价本作,如有不足之处望读者海涵。废话不多说,笔者将以立绘、音乐、剧情、文案四个角度对本作进行一个较为全面的叙述。

风格迥异的四位绝美花魁!

得益于制作组美术曾经的插画师身份,本作的立绘可以说是非常强大。将四种完全不同风格的美少女融洽的绘制在同一画面内而没有一丝一毫的违和感,这不仅仅是赛博朋克的背景所导致的效果,更是美术强大的功底与设计思路。

以和风为主的渡边柚、以国风为主的林雨幕、以摇滚朋克为主的克里斯蒂娜还有以修女萝莉为主的安娜。四种完全不同风格被美术强大的画工融合在一起,不得不佩服如此强大的能力。毫不夸张地说本作的立绘是最大的特色,单凭出色且精彩的立绘就已经值回票价了!

简练且风格十足的钢铁森林

不仅仅是非常精美绝伦的人物立绘,本作的场景制作也是不容小觑的。在未来生存空间急剧减少而需求极具增加的赛博朋克,巨型建筑与错综复杂的钢铁森林则是超级城市发展的唯一出路。在游戏中随展示的钢铁大厦、贫民窟、城外废土等等场景都极具赛博朋克风格,并且诸位人物身处其中也并未有一丝违和感,人物与场景十分有机的结合在一起。当然制作组也非常讨巧的安排了大厦101层的四种装修风格的房间来对应不同的花魁,这样也在极大程度上减少了风格碰撞索所可能带来的违和感。

不论是场景的细节还是景深,以及标志物的存在都让本作的场景不但展现了赛博朋克风格下的混乱、秩序、不堪、奢靡,更区别于其他作品从而描绘出自己心目中的赛博世界。

不算完美但也颇有风格的电子音乐

本作的BGM主要以舒缓为主来配合平日的日常对话与沟通,但在战斗场景的演出时也换到了激昂的电音。甚至笔者听出了一股《幽灵行者》的味道。虽然本作是AVG作品,但在表现激烈战斗时该有的氛围也丝毫没有拉下。

当然,本作BGM也略显不足,在整个流程中略显单调。战斗时的BGM虽然十分带感,但很遗憾的是并没有属于自己的特色。

不太成熟的剧情和略显单薄的文案

非常遗憾的是,本作在剧情上还是略显稚嫩,而文案也不太成熟。在序章的一段独白后,笔者便感受出制作组努力的想要堆砌一些形而上的东西。

在剧情方面,制作组想要通过上位者视角来展现世界的残酷。人性的荒诞与悲凉,运用了坠楼事件和流氓骚扰、网络暴力等事件来展现自己对大资本时代下荒谬人性的看法与态度。然而,剧情中一些不太合理的地方使得上位者的视角显得非常奇怪,不客气的说是一种暴发户心态来看待所谓的上流社会,这是这个作品不足的地方。同时,笔者也并没有发现剧情多么贴合了赛博朋克的主题,故事内核也并不是非赛博不可。

而文案方面,一些不太成熟的内心描写使得文案略显轻浮与浮夸。但如果能够认真思考制作组想带来的对福京市这座巨型机器下人们命运和生存的思考,认真思考在如此高压环境下早已麻木的人心,一切都是有价值的,只在于你付不付得起。

九霄,如果你足够有权有势那么就可以给你带来你想要的任何服务,只要不杀人就可以在里面肆意妄为。而外表光鲜亮丽的四位花魁也只不过是“般若”们玩弄股掌之间的商品罢了,主角即使身为白石集团的未来继承人也难以改变。制作组想要通过主角与花魁们之间的关系以及背后的故事来反映整座城市的背景,即使是上流社会仍是如此,更遑论贫民窟那些500福京币就可提供服务的底层人员了。

后记

由于部分原因,笔者并未体验完整个流程,在游玩至第五日的某个事件时,笔者由于错过了连线导致某角色死亡。然而,笔者并未进行存档,而最近的存档要从第二日重新进行游玩。

最后对本作进行总结,笔者认为冲着立绘和美术是完全值得购入的,即使故事有着诸多缺点。而本作虽挂上了和谐的标签,但也只有第一日晚进行了活动,之后的几日便是日常的活动与交往了。

作为国产百合向AVG游戏,虽然游戏本体不太成熟但依然是一次不错且稳固的探索,同时也向玩家们展示了国内美术的实力与技术。有理由相信日后的作品会越来越好,为更多的玩家和爱好者带来更精彩的体验!