Infinity Ward在发布前分享了《使命召唤19:现代战争2》(Call of Duty: Modern Warfare 2)多人游戏模式的改动列表,这些改变是根据beta版的反馈做出的。
最大的变化是增加了钻石图标在敌人的头部,以提高能见度。
在测试版中,没有显著方式能够区分友好玩家和敌人玩家。在之前的游戏中,这通常是通过姓名标签实现的。但《使命召唤19:现代战争2》在设计上决定删除姓名标签,似乎是为了增加现实感。玩家们对这一改变并不感冒,并要求恢复姓名标签。因此,钻石图标是良好的敌人可视性和现实主义之间的妥协。
测试的另一个主要批评是玩家倾向于融入环境。Infinity Ward调整了灯光和对比度来帮助实现这一点。
脚步声音频也得到了彻底的修改,这样敌人玩家必须靠得更近才能听到你的脚步声。而队友的脚步声也变得更安静了。
全新的第三人称模式也得到了调整。向下瞄准镜不再带你进入第一人称模式,除非你使用高变焦光学(从ACOG瞄准镜开始)。
用户界面在beta测试期间也受到了严厉的批评,但现在做了一些改进,使其更无缝地得到体验。