《使命召唤19:现代战争》(Call of Duty Modern Warfare)的脚步声音量在第一季补丁发布后增加了75%。
在《现代战争2》的游戏玩法中,音频设计也进行了重大调整,但许多玩家并不满意。
在beta测试中,脚步声非常大,有时非常大,很难听到其他声音。
这也使得他们几乎不可能偷偷移动或侧翼包抄。粉丝们猜测,开发商Infinity Ward之所以这么做,是为了鼓励“哨兵”玩法(注:这只是露营的一种华丽说法)。
随着游戏的发行,我们向下调整了脚步,但似乎刻度盘又上升了。
这是《使命召唤》youtube用户TheXclusiveAce的结论,他在Twitter上发布了自己的初步分析。
至于为什么Infinity Ward会做出这样的改变,社区中的一致意见是开发者是为了迎合那些下载了《战争地带2.0》的新玩家。
这似乎是《战区》整合到《现代战争2》发射器的另一个副作用。
《使命召唤19:现代战争2》获得了2022TGA游戏大奖最佳音频设计提名。