Hello,大家好,我是猫寻。
最近,国际服卧谈会中提及了要准备削弱“勘探员”的想法。
此问题一出,顿时其他的问答都变得不再重要,所有人的内心都陷入疑惑“为什么要削弱勘探员?”
很多人也向我询问了这个问题,我来阐述一下我个人的想法和观点,如果说得不对,大家就纯当看“一乐”就行。
“勘探员”是个超模战士
“勘探员”是个超模战士,他超模的点在于“根据时长蓄道具”,游戏中拥有该属性的角色都被限制无法更改手持物。
游戏中像这样的角色很多,比如杂技,小女孩,祭司,先知,小说家,邮差,咒术师,野人,教授。
杂技通过修机,救人和牵制来获得更多数量的球。咒术师通过牵制和治疗获得更多的猴头菇,先知通过回头牵制来获得鸟,小说家通过牵制获得书本,这四位算是比较特殊的。
小女孩,祭司,邮差,野人,勘探员和教授全部都是通过“时间恢复”来缓慢的获得更多数量的道具。
以上这些角色的本身“技能机制”都很强力,所以无论怎样削弱本质上都不弱。
祭司,邮差,先知,勘探“断节奏”四大师
在“根据时长蓄道具”的这些角色当中有四位是可以彻彻底底断监管者大节奏的,他们分别是祭司,邮差,先知和勘探。
三个洞的祭司可以帮助队友更安全的转移,结合大洞可以瞬间起死回生。
邮差关键性的修机信,救人信,地窖信,加速信,单弹信每一项都是神技。
先知的鸟可以抵挡一次伤害,关键性的一次伤害抵挡可以弥补失误,真正的以小博大,一只鸟可以再牵制二十秒甚至更久。
三个磁铁的勘探是监管者的爸爸,无论是OB,救人,还是强制性打乱节奏逼迫监管者换挂都能断大节奏。
这四位角色当中削弱最多的是祭司,但技能机制摆在那里。只要大洞还在,他就不可能废,只要先知的鸟还能帮队友,他就一直在ban位买房,邮差同样只要修机信,救人信和地窖信还在,他就是全能小王子,同理前期修机蓄磁铁,中后期三个磁铁的勘探员就是厉害。
官方在削弱OB位
其实削弱“勘探员”的本质是对于OB位的降维打击,游戏里OB位很多,包括最为经典的牛仔,前锋,击球手,古董商。
这四位角色当中最强力的前锋和牛仔如今早已卸甲归田,不再当年,击球手如今一般般,而目前官方正在商量着如何削弱古董商。
在这些OB位角色身上你会发现他们的道具都是不可持续发展,前锋的球用完就没,牛仔钩子没了啥也不是,击球手球被踩直接完蛋,古董商没有棍子还是啥也不是。
唯独勘探的磁铁可以“蓄”,我猜测官方是认为这一点不合理,才对他进行削弱。
官方在削弱OB位来让监管者获得更好的游戏体验,但事实上真正影响监管者游戏体验的是“四黑”。单排的OB位并不强,所以官方只能通过削弱OB位来让开黑的队友尽量不要选OB位来提高监管者的游戏体验。
感谢你的阅读。