正当我们这两年鏖战三国志14及以往经典的历代如三国志11、9等等的同时,光荣公司其实推出了一个在智能手机上开发的手游《三国志霸道》
那么三国志霸道是什么样子呢,我们一起来了解一下:
1、首先最重头的战争场景将会采用实时作战(即时战略)!
相信有不少“默默耕耘”三国志14或过往历代,都对回合制有点麻木了。特别是有玩过三国志12网上对战的朋友,此前都对即时战略赞不绝口。可惜后来12关闭了网上对战。但这次霸道的出现,会不会非常对这些朋友的胃口呢。
另外从光荣公司了解,此前颇为诟病12和13代的地图,在霸道里是会采用3D的整幅地图,以“夺走这世上的一切!”为理念,一边争夺土地、宝物、名誉等所有东西,一边以统一中华为目标。不知道会不会是三国志11水墨画或14代那样地形丰富的颇为好评的大地图。
在战斗中,根据各玩家的指挥行动,成千上万的部队实时激战。援军、夹击、团战等,玩家的指挥将直接影响胜负,整个战斗将会充满紧张感。除了对部队指示,还要在大地图安排对在野武将的探索、伐木场等资源采集等。不仅玩家们争夺,还可以与军团(行会)的朋友们一起指定进攻和攻城的机会,可以彼此互相掩护、共同战斗。
2、个性丰富的英杰们多数登场!
从《三国志》的逸闻中考证的各“强力”和“各有特色”的英杰们大量登场。除了全武将设定独特的声音以外,战斗技能发动时的动画也会有丰富的背景音乐演出,再现在乱世中活跃的武将们的个性。
并且担任他们声音的声优阵容堀内贤雄、前野智昭等人参加。豪华声优阵容将更好地演绎三国故事。
从目前透露的武将图,各武将可能是柔和三国志12和类似《阴阳师》手游的武将卡。像曹操、吕布、周瑜、诸葛亮等都是SSR,兵种目测类似12那样的固定类型,另外武将属性分为经验等级、天赋、战斗力、星级等(具体不明)。
3、通过“研究”可以增强个性,从而实现多彩的战略
通过“研究”技术,玩家的擅长战术或军团中的作用将会发生变化。通过收集从地图上的各种地方得到的宝物进行研究,个性会进一步增强。然后各位玩家可以按照自己不同的方向开战多姿多彩的战略。
另外,即使是第一次玩战略模拟游戏。本作品原创的导航角色卢莲香(CV:上坂堇)也会在教程中认真地教内政、武将的培养、军事三个要素,所以新人开始入坑也没有问题。
好了,这款游戏暂时就说到这,不知道大家对于这款游戏怎么看?相信离不开氪金!同时也欢迎各位玩家在评论区留言分享这款游玩的感受和经历,评论区等着大家哦!
至于经典SLG的下一代三国志15什么时候推出呢,据说将会是2024年(因为2023年会优先做信长之野望16新生的威力加强版)。让我们一起期待吧!