代迪的速读篇提示词:设计师拼了,四大弱势六星的模组,救命稻草,提高出场率就好,模组下毒,远牙的悲哀。
设计师这次无疑是拼了,把一大堆六星干员当中的弱势群体的模组都给出了。只有两种可能,一种是非常有信心,每个的模组都设计得不错,另一种就是直接摆烂,即将见到“血流成河”的场面。早露、赫拉格、水月以及空弦这四位六星干员都不算是强度数一数二的那一类,甚至其中存在强度排在倒数位置的干员。模组真的就是救命稻草了。1、模组设计师准备好承受玩家们的吐槽了吗?新一批模组能做好吗设计师可能是觉得长痛不如短痛,干脆一点,就算全都设计得很拉胯,玩家们也就集中暴躁这一次了。但个人还是希望设计师能给力一些,不要求这几个弱势六星能冲进六星排行榜前10。只要能提高出场率就行,原有的缺点都重新修改一下最好了。
估计不少博士都和我有一样的感受吧,初看pv这一堆模组被放出来的时候非常震惊,直接瞳孔地震,设计师真是勇敢。
2、喜欢早露的博士应该非常多,如今她的模组总算来了,请救救她喜欢早露的博士非常多吧,当初乌萨斯的孩子那个故事集剧情让人记住了她。想想那期活动也真的是很久远了,拥有满练度早露的博士也非常多。可惜如今早露没有太多的出场机会,整个攻城手分支下的干员都不常用。
近期铅踝和埃拉托倒是不错,有沉睡和个人破隐的能力,在水月肉鸽中表现良好,而熔泉和早露这俩出场时间较早的攻城手就处境艰难了。
3、攻城手和武者这两大分支并不强,模组如果下毒的话就没救了希望攻城手和武者分支的模组不要出现加5攻速或者5%攻击力这种蚊子腿儿的东西,设计师千万别太抠搜了,本身就是不强的分支,没必要再在模组上下毒。
如今能提高干员强度的东西就靠模组了,一个六星也就最多俩模组,设计师能不能不要浪费这么珍贵的加强机会。赫拉格的模组多给100攻击力比什么都好,到最后如果连50攻击力都给不上的话,设计师就准备好被群嘲吧。
代迪的结语:曾经远牙的模组就是设计师的失败之作,应该是唯一的一个两套模组都强化同一个天赋的干员,严重怀疑设计师是在敷衍了事。如今远牙的俩模组都出完了,强度也就这样了,真的心疼远牙厨。当初立绘问题争议大,强度争议也大,后来模组争议更大。若是以后官方再说要出第三件模组的话,估计节奏又要爆发了。