2022年10月,《瘟疫传说:无罪》的续作《瘟疫传说:安魂曲》正式上线,经过初登场的优化阵痛之后,也是逐渐展现出了它独有的魅力,这款以动作、潜行、解谜为主要玩法RPG剧情神作,自然而然收获了极高的评价,毕竟能入选TGA年度最佳游戏的提名,其本身就是对本作游戏品质的肯定,目前steam售价198元,好评率92%。
剧情:看似希望的绝望,更胜前作的悲剧设定作为一款剧情推动向的游戏,剧本的好坏直接决定了游戏品质的优劣,无疑本作的剧情是值得寄一下刀片的,为了防止过于剧透,简述一下大致剧情,由于本作基本衔接初代展开,以免剧情过于跳脱,先简单说说初代,这是一个黑死病横行的欧洲中世纪,女主阿米西亚身在一个小贵族家庭,弟弟雨果得了一种血液病马库拉,这是一种可以控制老鼠但是最后也会死的病,有一天宗教审判所降临,父亲逝世,母亲被抓,于是姐弟俩踏上了复仇之旅,最终战胜了大主教,救出了,同时为了治疗弟弟,一行人又一次踏上了旅程。
本作的剧情紧接着上代,一行人来到了红城,却由于炼金术师的失手,红城被鼠群毁与一旦,而在弟弟的梦中,他一直梦见一座岛屿可以有治疗自己的泉水,而在岛上与岛屿统治者伯爵一家子发生了冲突,母亲没了,伯爵夫妇也没了,姐姐受伤,弟弟被掳,自此弟弟雨果彻底放弃了自己,臣服于马库拉,开启了漫天的鼠疫风暴,直到最后,姐姐找到了弟弟,却不得不结束弟弟的生命来拯救世界,最后镜头一转,一个传承着马库拉的婴儿出世,给续作埋下了伏笔。
画面:细腻的次时代画质,每一张截图都是壁纸较前作来说真的是有了质的飞越,画面异常优美细腻,可以看出Asobo这次真的是下了血本做画面了,游戏一共17个章节,从山川河流到森林峡谷,从乡村城镇到海上岛屿,景色之美让人心旷神怡,中世纪的风光尽收眼底,而与之产生鲜明对比的就是后续的鼠祸横行与民不聊生,反差感极强,并且作为游戏主角之一的鼠群,不再是前作那般乌泱泱的一块黑,而是带有明显生物特征有所起伏顿挫的真实鼠群,这股海啸般汹涌的鼠群,带来的视觉压迫感和冲击力极强,尽显次时代画面张力。
玩法:潜行战斗与解谜,明显进步的游戏玩法相比前作的女战神模式相比,本作明显削弱了姐姐的战力,毕竟文能调配各种炼金产物,武能投石索直接爆头,大杀四方之后,过场动画却是一副劫后余生的模样,属实是黑色幽默了,所以本作将这部分违和内容做了改善,主角速度不快,血量不高,炼金产物威力大幅下降,武器弹药容量也有减少,从根本上让玩家适应起以潜行为主,战斗为辅的游戏模式,虽然这样的设计,在游戏难度上有了明显提升,但当玩家不得不开始动脑子去玩捉迷藏,去思考如何利用环境战斗解谜的时候,整体游戏体验确实要比前作更具可玩性。
不足:逻辑与情感的略显割裂,故事剧情可以再优化除去之前优化不足与配置较高的问题,作为剧情向游戏,本作大方向上并没有问题,硬要吹毛求疵一点,就是在某些章节中存在违和感,从目前为数不多的差评来看,基本就在于对姐姐性格的突变上,确实你很难理解,原本成熟的姐姐,明明不该做的事情但就是做了,她时而狂暴要怼天怼地,时而偏执到无理取闹,时而又冷静得近乎残忍,这就导致你很难与姐姐感同身受融入剧情,而作为一个旁观者,对于剧情向游戏来说,如果仅仅是看一个故事,我觉得还是有可以提升的空间。
总结:神作的延续,依旧还是神作即使放眼本年度,《瘟疫传说:安魂曲》也算的上是天花板级别的作品,画面、动作、剧情都很不错,基本没有明显的短板,确实是比较完美的系列续作,同时也期待第三部作品的到来,玩过前作的和剧情游戏爱好者强烈推荐,值得体验。