最近有小道消息说下个版本的仙鸣会直接蹿升到T0水准,主要的改动点是开启了仙人化以后会有较大的变化。如果是一些跟魔方走得比较近的主播,确实有可能会提前接触到忍者的调整。因为魔方也是需要一些技术较高的玩家通过测试来反馈改动的意见。但参与到内测的玩家又不能直接公开说调整的细节,只能通过一些简单的描述来暗示一下玩家。现在关于仙鸣的改动细节暂时未知,但已经有不少玩家因为听说要改动到T0水准吵起来了。
首先,仙鸣现在的强度表现肯定是不算弱的,但放到现在决斗场环境中,你又不能认为他是一个首选阵容,换句话说就是优先级不高。仙鸣的两个技能都可以通过长短按来用本体或者分身起手,特别是二技能,可以错开较大的Y轴进行起手。再加上仙鸣开启仙人化后会瞬间减少替身和技能的CD时间,奥义后又可以接到技能。这就导致他的短期伤害输出并不低,甚至是有点高。基于这些特性,玩家们才会对仙鸣的改动产生分歧,有些人认为仙鸣的强度已经够了,完全不需要加强。万一再加强过头,很容易出现当年半蛇兜刚改动机制后的效果,后续又要进行削弱。
但有些人的看法就完全不同了,只要是这个忍者没办法成为非ban必选的段位阵容,就应该获得加强。或者我们可以换个方式来分析这个问题,当你看到仙鸣这个忍者要进行平衡性调整。你的第一感觉如果是加强,那在你的理解中就认为他的强度不够高。如果按照我的看法,仙鸣进行平衡性调整,肯定不可能是削弱,只有加强或者平调。但真要是按照开头所说的小道消息那样,直接把仙鸣改成T0忍者,我反而觉得并不合适。可能你会说作为动漫的主角,到现在都没有能拿得出手的形态,现在加强一个T0的仙鸣怎么就不行了呢?这话确实不假,但你真的想让仙鸣变成第二个半蛇兜吗?
我们可以简单来回顾一下当初半蛇兜的经历,加强后可以主动变大蛇,技能后摇阶段可以快速点普攻钻地。刚开始的评价还基本都是正向的,但没过几天评价就全都变成了吐槽,说策划完全不会改忍者。后来半蛇兜的情况大家也都看到了,因为强度过于离谱,又再次迎来了削弱。仙鸣现在的情况是强度不弱,只是跟顶尖的几个忍者有差距,在这样的情况下确实可能会在调整后具备冲击T0的能力。然后玩家的观点也会从强度可以,到强度离谱,再接着出现各种喊着要削弱的情况。
以上,只是我个人对于仙鸣的看法以及加强后可能出现的情况分析,仅供参考。其实现在说这些还是有点过早了,小道消息各位参考一下就行,忍者的调整还是要以正式上线版本为准。正如当初荒芜提前透露秽土迪达拉是加强,结果正式上线的版本却削弱了奥义以及地面释放二技能的伤害。对于魔方来说,忍者的很多改动就是调整一下参数,完全可以在上线前做出临时修改。金鸣的机制导致了他主要的核心点是灵活,而仙鸣除了没有抓取,其他方面会更全能,魔方可能也是基于这一点才想着去改动仙鸣的。之前都说主角没有牌面,现在看到主角加强还未上线,又出现了各种争议,策划好像是在看笑话一样。