《Dragonflight》游戏测评二_电竞网

《Dragonflight》游戏测评二

来源:电竞网 2022-12-26 15:54:55 电竞资讯

图斯卡尔人是众多熟悉的艾泽拉斯种族之一,他们在《龙之飞行》中回归。

《Dragonflight》让人怀旧,但不会陷入过于关注过去的常见陷阱。例如,Azure Span并不是诺森德任何一个区域的翻版。相反,它以所有正确的方式受到过去的启发,同时仍然独立。《魔兽世界》重做的天赋树系统也是如此,它从游戏早期资料片的标志性天赋树中汲取了一些关键灵感,但以一种现代的方式对它们进行了重新想象。乍一看,它们可能有点吓人。你所选择的职业和专业不再只有一棵天赋树,现在每个专业都有两棵天赋树。一个是整个类共享的,更侧重于有用的工具,如中断、移动增强能力和生存能力。当您为您的专门化创建构建时,专门化的特定树是您将进入新系统的真正部分的地方。

新天赋树提供的自由程度,尤其是与pandria时代的迷雾天赋相比。最初可能会令人难以承受,但每个专业树通常都以一种主要坚持任何树的左、中、右的方式构建,这将导致相对较好的协同作用。当然,还有很多空间可以进行更多的定制和微调,我可以肯定地说,我已经很久没有像在《Dragonflight》中那样花几个小时盯着天赋、阅读能力和理论构建了。天赋现在也可以在战斗之外的几乎任何时间进行更改和调整,专注的玩家将希望为特定情况保存多个构建,无论是地下城中的特定遭遇还是更侧重于区域效果能力的构建。尽管这样的深度可能会让一些玩家失去兴趣,但对于那些不想自己深入细节的人来说,只需在网上查找指南并将天赋直接导入游戏是一种很好的便利。

总的来说,新的天赋树系统取得了巨大的成功,玩家获得的每一个新等级和每一个天赋点都有以前的天赋系统从未有过的影响力。职业在很大程度上和最近的资料片一样,每个天赋树中提供的许多技能都是直接从军团的神器和暗影之地的契约技能中提取的。如果说我对新的天赋树有什么抱怨的话,那就是许多曾经是整个职业的基准技能,特别是专注于实用的技能,现在在每个职业的天赋树中都变成了可选的。这意味着当你和一个圣骑士组队时,例如,你不能再确定这个圣骑士是否拥有之前定义职业的技能,如保护祝福、奉献光环、自由祝福等。即使可以选择放弃天赋树中提供的所有可能的实用技能,在未来我希望看到更多这类法术成为每个职业内置工具包的一部分,而不是在天赋树中看到更多新的和有趣的选择。

声望刷任务一直是《魔兽世界》的一部分,《Dragonflight》也巧妙地对其进行了改造,在某种程度上既保留了旧系统的精神,又提供了一些新的东西。《Dragonflight》使用了一种类似于《Shadowlands》的声望系统,而不是自游戏创建以来使用的标准的“中立,友好,尊敬,尊敬,崇高”的声望格式。关键阵营声望现在分散在25-30个不同的级别,而不是5个,并且每个级别需要更少的声望来解锁,这意味着你可以更定期地解锁新的奖励。关键的是,通过这些派系提高你的声望等级并不像在《暗影之地》中那样与玩家的力量捆绑在一起。而且在本质上很大程度上是装饰性的,为你的角色解锁新的变形碎片,为你的龙岛德雷克解锁自定义选项。按照自己的节奏升级它们是《Dragonflight》终局游戏的一部分,大多数支线任务和世界任务都会奖励不同的声望。不幸的是,某些声望等级背后隐藏着一些关键的故事内容,这可能会让声望刷任务变得更加强制性。此外,那些热衷于职业的玩家会比普通玩家更努力,以便通过Renown系统解锁特定的制作配方。即使考虑到这一点,新系统与以前的系统相比无疑是一个巨大的改进。

事实上,玩家的力量与派系声望的增加无关,这是《Dragonflight》让人耳目一新的另一个关键因素。5年多来,《魔兽世界》玩家一直生活在暴雪MMO的“借来的力量”或“神器力量”时代。在这个时代,玩家的进步不仅仅是寻找更好的装备,还有许多额外的系统,这些系统要求玩家收集特定的资源,以便投资并让自己的角色变得更强大。这些“AP刷任务”创造了大量内容,无论是在《Shadowlands》中从tororghast收集Soul Ash,还是在《Battle for Azeroth》中为艾泽里特力量完成Island Expeditions,都让人觉得是强制性的,不管这些特定的活动有多有趣或有趣。所有这些在《龙之飞行》中都消失了。想要达到最高水平,又不想被为了不落后而需要完成的每周家务和任务搞得晕头转向,几乎让人迷失方向。但这种迷失方向的感觉很快就被兴奋所取代,因为在《Dragonflight》的终局中,你可以简单地做你想做的事情来提升角色,而不是被迫去做你不想做的事情。你可以玩地下城。你可以PvP。你可以农场声誉和解锁各种化妆品奖励与关键派系。你可以专注于职业。在《Dragonflight》中,当提到角色的发展时,没有什么是强制性的,这一点就像游戏中的骑龙一样让人感到自由。