当一个英雄拥有多个强力技能时,对局中需要面临选择的时候都不少。而选择技能加点的方案,往往都需要根据玩法思路、对局情况等多方面因素的变化而实际考虑。就拿山丘之王来说,风暴之锤、雷霆一击和重击3个技能的实战效果都非常强大。根据实际需求的不同,选择对应的加点方案后可以让实战效果大幅度提升。下面,我们就一起来看看,不同加点方案的实际作用和效果吧。
风暴之锤+雷霆一击当我们想要使用山丘之王的技能爆发时,风暴之锤+雷霆一击的加点思路无疑是最好的选择。日常对局中,基本都是在需要用雷霆一击的强大范围伤害来限制敌方数量较多的地面单位时选择。需要以范围伤害为主时,主升雷霆一击技能,次升风暴之锤技能效果更好;需要以单体伤害为主,范围伤害和限制辅助的时候,反过来加点即可,大多数时候都是主学雷霆一击技能。
风暴之锤+重击在山丘之王需要以单体伤害为主,且需要普通攻击较多时。风暴之锤+重击的加点思路无疑是最好的选择。由于这两个技能中,重击技能只是被动技能。触发情况和运气有着直接关系,而风暴之锤则是一个稳定的指向性控制和伤害技能(不考虑对手躲避),加点方案就只有一个——主升风暴之锤技能,次升重击技能。
雷霆一击+重击这套加点方案和第一套加点方案的作用有些类似,都是在需要较高的范围伤害时使用的加点思路。而这套加点思路和风暴之锤+重击一样,都需要主升主动技能,重击只是辅助。一般都是需要范围伤害技能很多,而魔法值又不够的情况下去选择。在大法师的辉光光环技能削弱后,这套加点方案的出现频率有所提升。
总结总的来说,上述三套加点方案,确实能够在不同对局中发挥出不错的作用。只不过,由于技能实际情况的问题,风暴之锤+雷霆一击和风暴之锤+重击这两套加点方案显得更加主流一些。那么,在不考虑对范围伤害需求的情况下,仅仅只是用伤害来攻击某一个单位,大家更喜欢哪一种加点方案呢?