大家好我是指尖,新赛季更新,一同上线的还有盘古的重做,这个曾经创造过辉煌历史的英雄,终于要迎来新生了吗?目前盘古的定位,以及强度问题,想必很多玩家已经期待已久,本文指尖就跟大家聊聊我在体验服中使用盘古的感受。
新老盘古对比
老盘古有个最尴尬的地方,在于碰到前排你不敢A,因为耐久只有10点,连续砍完倒是可以接受,等待cd恢复,但如果砍掉了几个耐久那就难受了,每一点耐久需要二十几秒,赶上没恢复满团战开启,手臂形态的战斗力可太弱了。
重做之后没有这个顾忌,能量臂形态反而是最强形态,普攻英雄四次进入能量臂形态,反而期待有人能过来让我砍。
另外,此前能量臂无法缴械,无法开大,新版本盘古都可以,且大招不再视身边是否有队友而定,固定五道大招,收益高了太多。
技能上的尴尬之处
不习惯普攻精准施法的会有这个问题,1技能变成了一段。之后的强化普攻才是追击的技能,所以当你刷野的时候,这个普攻会锁定小野怪,碰不到主怪,因此会很尴尬,破解的方式就是在锁定野怪之前先把精确普攻的指示器按出来,但这可能会改变我们操作习惯。
而在团战中,想要撞到你想要撞的英雄,可能需要头像锁敌,不然会经常性的撞到前排。
前期的伤害
盘古的伤害是随着自身等级成长的,斧头形态和能量臂形态附带的伤害越到后期越高,而前期他的优势在于能量臂形态的中程攻击距离,每次普攻可以打到多人,因此综合起来这个伤害就非常高了,有大招的时候集体缴械收益极高。
说到底,新版本盘古的定位依然是前中期的打野,有自身机制的关系,也有出装的因素,关于出装我们放到最后说。
对于普攻型英雄的压制
因为他的刷野速度比较快,新版本又增加了赤甲这样的野怪。红开的盘古一路刷到上路是很快的,在有等级压制的情况下,碰到曹操这种普攻型英雄可以说是降维打击,贴脸大招五道裂缝伤害很高,加上二技能的两秒压制,四秒内你只能用技能,但三段位移并不足以逃离盘古的攻击范围。
所以这种英雄在野区碰到盘古,堪称降维打击,毫无一战之力,哪怕是同经济也不行,不怕碎斧的盘古底气十足。
而到了装备成型,机制上的完美克制下,盘古的单挑能力也是非常夸张的,所以未来打澜这种打野,单挑遇到,盘古经济比对手低的情况下依然有着较大的优势,哪怕到了后期不属于盘古的时间依然有着绝对的压制。
大招的收益太高了
开大后瞬间进入能量臂状态,此时普攻距离延长,且缴械效果依然在,不再需要队友在身边也能砍出五道裂缝,超广泛的攻击范围,让敌人避无可避,伤害反而是其次,超远程减速搭配1技能,追击能力非常离谱。
出装推荐
因为体验服没有了攻速阈值,所以攻速铭文放多少个全看自己的感觉了,出装如上图所示,下边说说我的理由。
打野刀的话我建议出肉刀,因为刷野速度会比追击刀锋更快,同时盘古算是前中期的节奏型英雄,输出很大程度来自盘古斧以及能量臂附带的额外伤害,物攻的需求相对较低,因此肉刀的收益是高于红刀的。
至于为什么舍弃末世换成了闪电匕首,看一下这张图就知道了。
盘古的攻击范围比较广,因此每次普攻都有概率攻击到两个人以上,闪电匕首的触发频率就更高,三次普攻可以触发两次闪电链。
虽然体验服闪电匕首攻速削弱了5%,但对于盘古来说,8%的移速加成可以让他的前期节奏更快,且闪电匕首的刷野速度远高于末世,所以我选择了后者,而续航,有二技能足矣。
最后的血魔之怒看阵容而定,对面坦度较高,爆发能力不足就选血魔之怒,反之可以考虑换成纯净苍穹。
可以看这波团战,盘古濒死的情况下开启血魔之怒,二技能缴械敌人后疯狂普攻,还是能回起来不少血量的。
新盘古比老盘古强吗?
这一点我觉得毋庸置疑,每个英雄的重做几乎都是更适配当下的版本。下个赛季蓝领时代回归,盘古未尝不是一个优选,出装上只有暗影战斧加闪电匕首不足以当核,所以后期输出疲软的问题可能还在,但前中期的伤害更稳定,机制也更强大,所以未来版本的盘古期待值非常高。