FC热血硬派,还记得第三关的女BOSS吗,她曾是无数老男孩的童年噩梦_电竞网

FC热血硬派,还记得第三关的女BOSS吗,她曾是无数老男孩的童年噩梦

来源:电竞网 2022-12-28 02:01:09 电竞资讯

这是老男孩游戏盒的第493篇原创,作者@霸王蟹

在遥远的80年代,当时还是十来岁小学生的本蟹第一次感受到任天堂红白机(FC)的魔力,当时第一批接触的游戏包括《俄罗斯方块》《坦克大战》以及令我印象最为深刻的《热血硬派》,可以说在《魂斗罗》及《双截龙2》之前,《热血硬派》都是我最喜爱的游戏。

作为热血系列的开山之作,《热血硬派》到底有什么吸引人的特点呢?首先这款游戏的题材日本80年代非常流行的“不良少年”,几乎每一处细节都流露着浓烈的昭和风格。当时的时代被称为泡沫年代,日本经济飞速增长。浮夸奢靡之风充斥社会每个角落,暴走族、暴力团伙、黑道在这样的时代背景之下也开始走向繁盛时代,不可否认在许多不谙世事的学生眼里,那个非常中二的“不良少年”设定如同漫画中的超级英雄一样自带吸引力属性,像《热血硬派》这种主角单枪匹马深入暴力团体,拳拳到肉跟对手互殴在当年真是爽爆了!

比起后来《热血》系列主角——国夫的十八般武艺样样精通,在最早期的《热血硬派》里国夫只是热血高校的“番长”(就是不良学生的老大),在运动与打架方面似乎又与常人,且为人极富正义感,经常为同伴打抱不平而远近闻名。某日国夫的好友野田浩史被黑道“三合会”绑架(该组织名字就是三合会,同我们熟知的国内同名泛指没有关系),为了救出好友国夫独自一人踏入龙潭虎穴。

《热血硬派》第一关是在列车站台迎战花园高校,他们的老大是鲛岛力,也就是后来各位老男孩们熟悉的阿力。这里的杂兵们都可以通过背投摔扔到站台下秒杀,最后对战阿力时候,只需将其打至三格血以下就能抓他了,三格血以上BOSS都会反抗,难度也没多大,硬抗或者找机会将其扔下站台就好。从此以后阿力和国夫不打不相识,成为亲密的好基友。

第二关登场敌方是死愚魔高校,不知道这个起名逻辑在现实的日本能成立吗?这个高校的不良少年都是暴走族,轰隆隆地开着机车向我们袭击而来。在国夫三拳两脚功夫之下就被打趴掉,最后在高速路尽头迎战他们的老大真治。总体来说BOSS很弱鸡,难的还是第一阶段的摩托车暴走族,需要看准时机飞踢打掉,其他都没有多大难度。

第三关敌人是太阳高校,该关面对的都是小太妹,不知道这个太阳高校是否女校?这里印象深刻的是关卡场景是旅店街,背景也可以看出是夜晚,似乎有暗示太妹们课余时间都是在做媛交的意思?前半段在街上战胜奔涌而来的小太妹们,就能进入一家明码标价5000日元的休憩旅店。BOSS名叫美玲,名字听起来很秀气,还是在情人旅馆里开打,听起来是不是很让人想入非非?

但实际玩过的朋友都知道完全不是那回事,这个美玲是个超200斤的相扑女,3DS的《热血硬派SP》封面这家伙的容颜更是让人大倒胃口(右下角那位),不知道的还以为是谁家大妈。

相信是经历过那个年代的玩家一个阴影吧,反正我当年第一次看到是被吓得不轻。虽然美玲高大且压迫感十足,但资深硬直也挺大的,一通猛攻之下就可打败。美玲在最终关也会登场,而且在她的专属房间中还专门画了床,真不知黑道老大是否还有这样的特殊癖好,真的叫人难以接受啊……

第四关终于来到三合会事务所,在这里将会迎战之前的BOSS角色们,同场景中还不止一个。根据官方给出的设定,是三合会通过基因技术再造了这些人的克隆体,这看着就非常扯,我们《热血》系列从来都是靠拳脚功夫搞玄学,什么时候依赖过这些破烂科技了?这里最令人印象深刻的是事务所就是一个大迷宫,每进入一个房间战斗后就有两、三个门让玩家选择。

一开始时候在这里转到头昏脑涨,但只要稍加摸索就能找到正确的路径,最终面对关底总BOSS佐武,这家伙是用枪的非常不讲武德,不过只要跟他贴身肉搏就没多大威胁了,经过一番搏斗终于将他击倒。

一通操作后,国夫的好友——野田浩史哭得稀里哗啦,终被我们解救出来。话说这个结局当年玩就觉得槽点满满:我们国夫君一人面对上百敌人流血不流泪来解救你,你倒好,看起来什么委屈都没受,却哭得像个娘们……等等,回想最终BOSS钟爱相扑女美玲的那种特殊癖好,难道这哥们真是一个娘……?

纵观Technōs Japan旗下的《热血》系列,《热血硬派》这游戏可以说是一个彻头彻尾的异类。光看外表《热血硬派》就很奇怪,它应该是《热血》系游戏中唯一一个使用真实比例绘制人物的游戏,跟续作清一色的Q版卡通形象相去甚远,记忆中也只有SFC上的《新热血硬派-国夫的挽歌》与《初代热血硬派国夫君》是这种真实比例的。

另外《热血硬派》采用的是固定关卡,跟后来的《热血物语》相去甚远,全程游戏只有四关,可以说是短小精悍,每关都有不同的主题和敌人配置,在1986年那个FC早期时代的游戏里还是相当丰富的。

从《热血硬派》开始,其实Technōs Japan并没有将这种开放世界格斗游戏的设定发扬光大,除了一部《热血物语》做得还算精彩外,其他FC上的《热血》游戏显然已经变成了暴力大运动会,什么躲避球、篮球、足球、田径赛、武斗大会……Technōs Japan也成为了红白机时代为数不多专注于体育游戏的厂商之一。

《热血》系列的运动会大乱斗不仅玩起来打击感好,也有很强的竞技性,还有各种酷炫的必杀技加持。其中还有可以掺杂搞笑表演要素,玩起来那时相当带感,可以说是在FC年代独树一帜,为广大老男孩玩家们留下一段相当独特的游戏记忆。

最后老蟹要说说在百科的记载中,有一调说“该游戏改编自同名漫画”,但是本蟹可从来没听说过有这样一部漫画。实际上“热血硬派”指的应该是早年日漫本宫宏志大师起创的风格流派。说起本宫宏志的作品,大家最熟悉的应该就是以三国志为题材的《吞食天地》了,日后的许多知名动画作品人物都是在热血硬派流派之下诞生,其中就有樱木花道、浦饭幽助、鬼冢英吉等人物,都属于热血硬派,其中浦饭幽助与桑原和真早期的羁绊展开就是国夫和阿力的翻版。

看过《吞食天地》原版漫画的朋友应该都知道,这个漫画其实很黄很暴力,跟小时候大家玩过的《吞食天地2诸葛孔明传》风格非常不同。本期就唠嗑到这里了,大家如果还知道哪些关于《热血硬派》以及“热血硬派”漫画的趣事也请在评论区多多回复,谢谢观看。

本文作者:霸王蟹   玩龄超三十多年的老蟹壳一个,游戏人生关注游戏人文的游戏玩家

编辑:小雷