当通灵熊猫的改动公布以后,很多玩家可能只是关注到霸体换成格挡,自己刚买的通灵就没用了。但殊不知这样一个通灵的改动可能会改变决斗场的打法,之所以这么说,主要原因还是现在游戏内存在一些反手开大接技能的忍者。我们可以简单举个例子,段位赛或者忍术对决中是无法看到对方的通灵阵容的。那在这样的情况下,千手扉间和博人传黑土这些忍者在拿到四豆以后就会有所顾忌,怕你手里有熊猫通灵才不会轻易开大。而当熊猫的霸体换成格挡以后,只要你手里不是霸体秘卷,我就可以很放心的反手开大。
你这个时候可能会说利用乌鸦等减帧的通灵来应对,但像上面我提到的千手扉间和博人传黑土是不怕减帧通灵的。可能对于一些手里没有熊猫的玩家,觉得下个版本对方的熊猫也没用了,感觉是一件好事。但实际上,四豆反手开大的忍者是不知道你有没有熊猫的。正是因为熊猫霸体的设定才会让他们不敢轻易反手开大,怕自己猜错了出现一键清豆的效果。一旦熊猫的霸体设定消失,四豆反手开大就会变得更加无解,包括接下来要上架的死门凯,好像也是可以直接反手开大接技能。现在唯一能解决的办法就是再把那些随便反手开大的忍者调整一轮,但好像又不太现实。
不过,现在存在的疑点就是不确定熊猫的格挡效果是什么样的,我理解的格挡就是须佐能乎佐助的骨架效果,在被攻击几次后就自动消失。而且这样的格挡效果是会直接被抓取破掉,虽然霸体也会被长时间的抓取消耗掉。但只要是对方的抓取时间比较短,那你在倒地的时候还是霸体效果,这样就不会被对方衔接到。反观格挡效果,只要是被破掉以后,就不会再有任何效果了。面对一些大范围可以接技能的奥义,可能还没走出去就直接被破掉了格挡效果。
不少人都觉得熊猫太强,是因为在对拼通灵的时候对面可以在你的通灵里直接拿到先手,每次看到这样的场景我也觉得熊猫优势太大了。同样是互换通灵,凭什么你可以拿到先手,还能在我通灵攻击范围内持续输出。我并不反对调整熊猫,只是彻底取消霸体效果,也会产生其他的问题。前面提到的反手开大可能只是其一,像鹰佐助这样奥义需要双顶的忍者,原本你是可以用霸体秘卷、熊猫或者减帧通灵来克制。但当熊猫的霸体消失后,鹰佐助就少了一个克制道具,再加上忍者携带的秘卷是可以提前看到的,这样鹰佐助开大也会更放心了。
以上,只是我个人对于熊猫改动后的看法和分析,一切的谜底就等大版本更新上线后再来判断吧。有时候魔方的改动确实会出乎大部分玩家的意料,你要说策划不懂游戏吧,他们却天天要跟游戏相关的内容接触。但你要说他们懂游戏吧,他们又可以做出一些离谱的操作。包括三代雷影和爱情哥,还有改版后的气旋秘卷,早期还有查克拉秘卷先改机制,后来又回调等等。
我觉得还是魔方没有太注重内测工作,别的游戏会开放内测服让玩家体验新内容,从而在正式版上线前做出更好的优化。魔方的内测服确实也有,但之前开放的时候只是用来测试团本,新忍者等方面的测试不会完全开放,只有极少数的主播才会参与。这就导致了上线正式服的内容像是测试版,所有玩家都变成了测试人员。