似曾相识的一幕。
坦率地说,这样的一幕,前年也发生过,原神在海外多个国家或者是地区,其热度和流水正缓慢的下降。
2022年对2021年总结的时候,有报道说,原神在欧美等地热度是急剧下滑的。
2023年对2022年总结的时候,日推有专栏说,原神在日、韩等,其流水收入也在急剧的下滑。
而按照近日媒体的报道,里面还隐约出现了对比数据,以及舆情上的拉踩。
因为2022年日本地区手机端营收统计出炉了,原神排名第六,滑落得已经不敌FGO,就更别说其他的欧美地区了。
外网部分论坛、平台网友狂喜,纷纷开香槟庆贺。
更有意思的是拉踩。
原神的手机端在我们干不过王者,和平,梦幻;在日本打不过马娘,弹珠,职棒;在美国干不过罗布,糖果;在韩国干不过天堂,天堂2,天堂2威力加强版。
为什么在2023年的第一个月,突然间出现这样的对比与言论?
原因错综复杂,甚至还有敏感因素。但都避免不开,原神依旧的话题度最高的游戏,红黑话题更是其中的佼佼者,同时也为大量的媒体创造了巨大的流量红利。
拉踩与夸赞话题,已经对原神成为了时代的标签。
当然,手游圈迟迟没有能再次拿出更佳作的游戏,热度引流的趋势越发增大,这些都是市场的需要。
需要什么?
懂得都懂。
只是日本网友的言论,对《原神》的评价有了微小的变化。2022年挑剔的语气略超赞同了,舆情热度不减反增,但媒体热度却在下降。
很多人觉得原神两年过去后,不惊艳了,新的角色设计貌似没活整了,这部分的风口变化也是事实。
最后,一些小看法。
2023年的伊始,原神的媒体风评在海外确实有变化,但如果说原神算不算是好?
我们依然会推荐你玩这款游戏。因为玩了之总能发现它的趣味与不同,只是长草期的你会慢慢发现这游戏有缺陷确实值得优化。
总的来说,原神是一款总体中规中矩的偏单机游戏。它能全球流行(国外其实口碑一般,褒和贬都很多,但确实流行了,尤其国内口碑较高)。
确实有它质量高的地方,但它既没有魔怔玩家说的那么不堪,没有媒体特意拉踩的那么厉害,当然,也没有部分原神玩家认为的那么完美。
原神还有值得进步的地方,但海外舆情风口的不断变化与缓慢降低,游戏的一些优化体验也确实要提上日程了。