近日,中国游戏《黑神话:悟空》成功引起了国内外媒体的关注。尽管如此,对于一些外国媒体来说,《黑神话》的成功却成了他们眼中的“眼中钉”。这些媒体曾经报道过该游戏在发售几小时后玩家人数就下降了200万的情况。
然而,在社交媒体上,许多网友对此进行了嘲讽和质疑。有人指出,这似乎只是因为在某一时间段内玩家数量有所波动,并不能说明游戏热度有问题。毕竟,玩家数量并不是唯一衡量游戏热度的标准。
事实上,《黑神话》仍然是一款非常受欢迎的游戏。根据SteamDB的数据,在上班时间也有很多人在线玩这款游戏。即使是在中国工作的人们也开始请假或者老板给放假的时候,早上依然有大量中国玩家涌入游戏中。
目前,《黑神话》仍然是Steam全球最热门的游戏之一。它不仅超越了V社自家的《CS2》和《DOTA2》,还超过了近7年前在大逃杀热潮中达到325万人同时在线纪录的《绝地求生》。
总的来说,《黑神话》的流行不仅仅是因为中国玩家的热情。也是因为它独特的故事背景和精美的画面设计等优点所带来的。我们期待着更多类似《黑神话》这样的优秀作品能够诞生并得到玩家们的喜爱。