瑞兹作为远古三大免费英雄之一,期间经过大大小小的重做不计其数。不管再怎么改,对于大部分玩家来说核心玩法还是连滚键盘。不过自从神话版本后,瑞兹大乱斗胜率就不高。好在S13赛季时光之杖回归+大天使重做,让瑞兹在大乱斗这种重团战打架的地图重现荣光。
【英雄解析】
瑞兹大乱斗有“输出伤害 +10%、承受伤害 -10%”的buff。
时光之杖的回归让瑞兹这种技能伤害依赖法强+法力值加成的英雄过得十分舒服。
叠满后时光杖一共提供600生命值配合瑞兹大乱斗buff坦度马上上来了。
并且时光杖的永恒效果还能提供移速加成,契合瑞兹这种打一套就拉扯的输出模式。
加上大天使重做后的属性十分适合瑞兹,血量低于一定程度时还会生成护盾,这对瑞兹来说更开心了。
【符文】
瑞兹大乱斗符文分享
主系符文:征服者+气定神闲/凯旋+韧性+致命一击
副系符文:眼球收集器+寻宝猎人
符文解析:征服者适合持续输出,保证瑞兹法术机关枪的威力。
不经常玩的点气定神闲提供回蓝,老玩家换凯旋。
韧性提高团战容错。
致命一击提高秒脆皮的伤害。
如果是瑞兹熟练玩家技能丢得准建议带“相位猛冲+法力流系带+超然+风暴聚集”,提高瑞兹的拉扯能力,利用操作秀对面。
副系眼球收集器提高伤害。
寻宝猎人保证快速做出时光。
【出装和加点】
出装:时光之杖+大天使+帽子+法穿棒+影焰/中亚/星界驱驰/深渊面具/冰心
加点:主Q副E,有大点大。
召唤师技能:闪现+疾跑
出装解析:时光杖虽然降价后性价比还是一般,但至少能出了。特别是己方前排较少的阵容,出时光能有效提高瑞兹容错,还能肉身开团。
末日寒冬不再适合瑞兹后,大天使作为提供大量蓝量的装备成为了瑞兹必备。并且大天使重做后法力值越高法强越高,与瑞兹被动十分契合!
第三件出帽子补充伤害,毕竟瑞兹团战AOE伤害很高,不能只打功能性。
第四件法穿棒增加对高魔抗敌人的伤害。
最后一件根据对面阵容出。缺伤害出影焰,需要拉扯出星界驱驰,保命出中亚,AD伤害多可出冰心,AP多出深渊面具。
玩法简介
出门装两种选择:
前期阵容强势,打架打得过就眼泪+守护者法球。
需要抗压塔下补兵就饭盒+鞋子,保证能赖线。
瑞兹在装备没成型前打架并不厉害,所以正确玩法就是EEQ多多清线补兵,脆皮走位失误就EW控住配合队友击杀。
前期少用Q技能去耗人,空了不仅CD长,还浪费蓝量不能及时清兵,得不偿失。
瑞兹连招:
留人连招:EWQ。
稳定输出:WEQ。
团战打AOE/清兵连招:EEQ。
最高爆发连招:QEQWQEQ。用E刷新第一个Q,然后W刷新第二个Q,这时候E的CD又转好了再用E刷新第三个Q。这套连招两件套有一定技能急速后才用得顺手。
由于瑞兹有W技能稳定控,团战不怕对面突脸,谁突脸就禁锢中配合队友伤害集火秒掉。
尽管有buff出时光,瑞兹坦度较高,但团战还是需要注意走位,利用打完一套技能后的加速还有疾跑拉扯,找到输出空间。
大家怎么看待时光瑞兹呢?欢迎交流~!