很久没有推荐妖姬大乱斗的玩法了,原因和劫一样,在12.16版本之前胜率长期垫底,不值一提。不过12.16版本设计师给妖姬猛打鸡血,buff翻倍,让早已开发出来的狂徒妖姬玩法胜率猛涨,胜率终于来到50%以上,值得一玩!
【英雄解析】
妖姬大乱斗有“输出伤害 +20%,承受伤害 -20%”的超级buff!
12.16版本之前妖姬大乱斗胜率只比同为刺客的寡妇高。
更新后buff翻倍来到双20直接摆脱垫底的尴尬境况。
至于为什么胜率没有冲到T1T2阵容,那是因为妖姬比较吃装备操作。加上自然之力/引魔刀等装备的强势,这才使得妖姬buff看上去如此变态。
所以对于新手来说,妖姬加强只是能让你打得动人,不至于选出来坐牢。
对于妖姬高玩那才是选到就是爽局,操作得当秒前排都不是问题。
【符文】
妖姬大乱斗符文分享
主系符文:黑暗收割+猛然冲击+眼球收集器+寻宝猎人
副系符文:气定闪现+致命一击
符文解析:妖姬的高灵活度高伤害太容易叠黑暗收割了,如果想体验秒人快感可以点电刑。
猛然冲击+眼球收集器提升爆发伤害。
寻宝猎人加速装备成型,更早出到两件套实现“永动姬”。
气定神闲必点,不然蓝不够用。
致命一击增加对残血敌人的伤害。
【出装和加点】
出装:暗夜收割者+法穿鞋+狂徒+法穿棒+帽子+影焰
加点:打丢丢怪主Q副W,其它情况主W副Q,有大点大。
召唤师技能:闪现+点燃
出装解析:暗夜收割者提供300血,出狂徒后能直接触发回血效果。且暗夜收割者是法师神话装中提供技能急速最多的装备,适合妖姬这种灵活的英雄出。
第三件对面开始出魔抗就先法穿棒,出魔抗的英雄不多可以直接憋帽子。
总之,后续三件装备以输出装为主,有20%增伤buff,哪怕狂徒占一个格子都不会影响妖姬的伤害。
玩法简介
狂徒妖姬这个玩法很早就有玩家在大乱斗使用,且不论什么版本都能见到狂徒妖姬。所以经常玩大乱斗的玩家对狂徒妖姬接受度很高。
但狂徒妖姬不代表无敌,面对强势开团阵容且己方缺伤害时,妖姬还是得暴力出装以暴制暴。
妖姬前期节奏很重要。
由于召唤师技能选择点燃,妖姬三级一套打满是能秒人的,所以能做到快速出门占领草丛阴人非常关键。
如果玩路人局做不到五人快速出门蹲草没关系,妖姬在buff加持下会越打越强,所以要耐住性子,技能都转好时上去WQE打一套就回来。
六级后连招:WQRE。这是主Q的连招,也是最适合新手的连招。
暗夜收割者妖姬强在容错高,灵活度高。
做出暗夜收割者后妖姬就可以秒人了,特别是秒有debuff的丢丢怪,哪怕E空光是QR都能打至少一半的血。
小技巧:如何判断能QR秒人。
当敌人身上出现暗夜收割者的标记以及黑暗收割的红点时,这时WQR上去除了纯肉其它英雄都能秒。
总之,狂徒玩法大大降低了妖姬操作门槛。这种出装非常恶心对面,简直就是丢丢怪克星,非常推荐各位随到妖姬自己拿着玩一玩!
大家怎么看待狂徒妖姬呢?欢迎交流~!