大家好我是指尖,18日正式服更新了大量的活动,上架了一大堆的新皮肤和返场皮肤,不是土豪这些还真的很难承受得住,不过除了那些活动的上线外,还有一些英雄的平衡调整,一起来看看吧。
孙悟空-大幅度加强
毕竟21日就要上线齐天大圣皮肤,所以迎来大幅度加强是可以理解的,首先提升了基础的攻速,让后期的猴哥多了14%的攻速,手感会更加流畅,尤其是开龙打龙王,效率会更高。
二技能增加对野怪的伤害,且跳跃友军之后也可以加速,让猴哥的战斗力直接提升了一大截,尤其是发育速度。
之前设定的斩杀野怪效果其实用了很久的玩家也会出现失误,但这次提示了野怪的斩杀线,就清晰明了了,刷野效率大大提升,顺带着机动性也会提升。
吕布-削弱
相较于初版的削弱,这个调整已经相当仁慈了。出门砍了100的攻击力,顶多更猥琐一点,和中后期的强度没有太大的关系,因为1技能每升级一次可以返还15点的物攻,虽然升满级之后还是少了25点,但这点伤害对于后期的吕布而言,真的可以忽略不计。
总体而言吕布定然是削弱,但是削弱的幅度并不大,此前的吕布在线上本身就不是打优势的英雄,对于抗压而言,影响真的不大。
黄忠-削弱
其实黄忠能削弱还是挺意外的,毕竟他已经弱了那么多个版本了,这个赛季攻速阈值的改动让他成了较大的受益者,然而好景不长。
削弱后的黄忠满级大招少了100的双抗,影响还是不小的,不过1技能削弱了攻击力倒是和体验服的调整不同。
体验服的调整是削弱了被动技能每层的攻击力,而到了正式服变成了削弱1技能提升的攻击力加成,同样是最高10点物攻,但两者的差距是不小,1技能的攻击力是常驻的,而被动是随普攻次数提升的,因此正式服的削弱幅度略微更大一点。
刘禅-加强
提升干扰防御塔的时间,增加技能命中防御塔的回血效果。这个回复算是大幅度提升了吧,之后刘禅如果要越塔,大家完全可以跟进,因为他现在越塔的收益比之前高了不少,如果提前存一个1技能,进塔后可以连续干扰三次,那就多了0.6秒的时间。
使用者谨记,因为干扰时间增加,所以技能的释放间隔节奏要掌握好,不要一股脑丢进去,干扰时间是不会叠加的,重叠的部分时间就浪费了哦。
阿古朵-加强
阿古朵加伤害,最终还是加到了远程普攻上,现版本阿古朵都是纯肉,提升了ad加成,你觉得她有可能拿回暗影战斧吗?
海月-削弱
海月的削弱继承了体验服的数据,这次的改动可以说是众望所归,之前削弱了前期的伤害,这次削弱了坦度,至少让玩家有一些能够针对到她的方式,不至于被拖到大招里完全没有还手之力,我觉得削弱护盾的方式挺好的。
后羿-削弱
这次对后羿的削弱取了个中,体验服是削弱到了3%的攻速,而正式服上线变成了4%,也就是三层被动下来,只少了3%的攻速。
这点削弱能让后羿强度发生变化?我觉得至少在胜率上不会有明显的变化。
明世隐-削弱
明世隐这波削弱也是全方位的,给队友增益的属性全部砍了一刀。伤害和护盾全部下调,没办法,现在明世隐在顶端局的胜率太夸张了,即便这已经是削弱好多次的结果,估计策划都没想到,仅仅增加了一个强化普攻和远程普攻的设定,竟然让这个英雄强度得到了如此恐怖的提升。
以上就是本次更新的英雄平衡调整内容,你有什么想说的吗?