虽然笔者超喜欢双截龙1代,但仍不可否认2代在玩家心中的地位。
画面表现力方面虽然是限于机能方面的因素,采用的写实方式。可是脸都看不清楚,还是远远不及上面的马里奥3,但在细节方面还是能看出开发团队的用心,斜45度使画面更有立体感,背景远处的大楼都能让玩家产生近大远小的感觉。
音乐方面虽然没有1代的经典,曲目却比一代更多。经典程度也高于马里奥3,而最终BOSS战BGM——《双龙的奇迹》仍然让老玩家念念难忘,感谢山根一央~
操作性是1~3代双截龙里面最爽的,可能好多玩家说3代不是更好玩?
3代取消了近乎变态的飞膝,可正是飞膝才是让手残玩家感到快乐的源泉。3代更考验玩家的操作性,可也同时让手残玩家失去了兴趣,反反复复打几个小兵会让人腻烦。
而且3代更像一个短短的未完成品,毕竟是外包公司做的。
游戏难度和时长方面掌握的也非常到位,虽然飞膝让游戏变简单了,可无处不在的机关也让玩家吃到了苦头,掉坑,直升机的门,瀑布下面的台阶,喷气的拖拉机等等;时长方面,如果是老手应该能掌握在1小时左右吧~