Hello,大家好,我是猫寻。
监管者杰克,大家对他一定都很熟。
作为最早一批加入庄园的角色来说,他是许多老玩家对于这款游戏的经典记忆。
虽说当下的他在当前版本中苦受煎熬,但你一定想不到,曾经的杰克,也曾光辉的屹立于世界之巅。
高处不胜寒的他,也曾经是ban位一哥。
“罗夏墨迹”测试
2018年3月23日,第五人格内测版本“罗夏墨迹”正式结束,在期间的测试环节中策划掌握到了足够的玩家数据。
策划曾发长文说:几次神秘测试中最终结果杰克的出场率很高,想来受到了很多玩家的喜爱。为此后续我们会继续关注杰克,大家有好的调整建议可以交流。
众多玩家畅所欲言,这为杰克后续的调整提供了很多宝贵的思路。
一代杰克
2018年4月5日,第五人格进行了不删档公测,一代杰克来了。
一代杰克:一阶技能“雾隐”,解锁后便可直接进入隐身状态,移速大幅度增加,交互和攻击均会打破隐身状态。
二阶技能“雾隐”,获得更快的移速。
因初代杰克外形十分优雅的缘故,一代杰克上线后也非常受欢迎,但因一代杰克解锁技能“雾隐”后移速过快。
数据又难以下调的原因,策划削弱了杰克的“攻击范围”,这也就是“爪子漏风”的起源。
二代杰克
2018年6月7日,一代杰克上线后的第63天,杰克迎来了首次调整。
二代杰克:新增外在特质“雾都夜行”。
雾都夜行:求生者在某一区域停留过长将自动形成雾区,处于雾区内的杰克将获得“雾刃”,且雾刃无冷却CD。
这个版本的杰克怎么说呢?高端局没他一席之地,但能杀穿低端局。
因为高端人类会往雾区外面跑,新手人类则在雾区内抱头鼠窜,迷失方向。
因多数求生者玩家抱怨“雾区杰克”太强,二代杰克又很快迎来调整。
三代杰克
2018年9月27日,三代杰克来了。
三代杰克:去除“雾都夜行”,新增外在特征“寒雾”:雾刃聚集于武器上。普攻触发雾刃,雾刃飞行途中形成雾气,追寻雾气将增加移速并缩短雾刃CD。
三代杰克拥有优秀的追击能力,手握主动雾刃,解锁技能后还有极快的移速(二阶至少比现在快0.5倍),很快便风靡高端局,成为了高端局的常客。
三代杰克:二阶“雾隐”移速加雾刃雾气移速加成,移速直逼二阶小丑拉锯的速度,快得不像人。
2018年11月22日开放殿堂局ban位后,杰克更是直接上ban位。
三代杰克的身上发生了一件很搞心态的事情,策划偷偷削弱了二阶“雾隐”的移速,有玩家测试发现一阶雾隐和二阶雾隐移速是相同的。
后续策划不得不出面回应,最终的方案是调整为二阶“雾隐”比一阶更快进入隐身状态,不欢而散。
杰克的这项调整是策划对于人类混子的过分“偏袒”,极大的让步滋生了更多的混子。
在当时有一句名言:四个人类和一个监管,至少两个人类会氪金。
后续杰克
三代杰克各项属性能力在当时的版本中已经算是顶尖行列了,再加上杰克作为高人气角色上手玩家居多。数据反馈相当好,胜率可观,因此不做更改。
后续针对杰克的调整都是一些很小很小的调整了,比如略微缩短攻击后摇,小幅度缩短踩板僵直的时间,以及略微提高普攻命中率。
总之都是“略微”,至于略微是多少,反正对于普通玩家而言几乎可以忽略不计。
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