一直以来很多玩家都看不起核显,但其实核显的性能早就今非昔比了。AMD新发布的锐龙7000系列处理器搭载了RDNA2核显,在Geekbench上的跑分比锐龙5000G系列的Vega核显更高,那么在实测中它能让游戏有很好的表现吗?
这次我们还是用锐龙57600搭配B650主板,不使用显卡来测试一下游戏体验。
首先还是玩家熟悉的《赛博朋克2077》,在1080P分辨率,特效全关的设置下,7600核显的帧数仅有12帧左右,卡顿非常明显。
然后是经典的3A大作《古墓丽影:暗影》,同样是在1080P分辨率。特效全关的设置,7600核显的帧数为20-23帧,属于勉强能玩,但丝毫说不上流畅。
国产3A大作《光明记忆:无限》对显示硬件有很高的要求,在1080分辨率特效全关的设置下,7600的核显只能拿到16-20的帧数,同样非常卡顿。
我们用近几年的3A大作测试其实有点过分,应该降低一下要求才对。随后的测试是《CS:GO》,在1080P分辨率,最低画质下可以保持在67-97帧之间,算得上是流畅,但是打竞技模式不建议。
通过游戏的实际体验可以看出,锐龙57600的核显在游戏中的表现并没有跑分那么惊艳,并不能流畅运行时下流行的3A大作,所以想用核显玩游戏还得再等等。不过如果你玩的是要求不高的网友,或是多年前发布的游戏。选择锐龙57600也是不错的选择,而且锐龙7000系列全部自带核显,不用再纠结没有核显的问题了。