《圣火降魔录 Engage》试玩,人设超香的战棋佳作!_电竞网

《圣火降魔录 Engage》试玩,人设超香的战棋佳作!

来源:电竞网 2023-02-14 10:59:38 电竞资讯

任天堂上个月在Switch推出的新作《圣火降魔录Engage》,是该系列33年来第17款主要游戏。其故事设定在龙族与人类共存的艾欧雷斯大陆,玩家将扮演神龙之子─琉尔,收集12枚寄宿纹章士力量的戒指以阻止邪龙尚卜尔的复活,透过纹章士系统,不仅能获得能力加成和战斗特技, 还可与之结合来发动强大的结合技,是先前所没有的新机制,本作与 2019 年推出的前代《风花雪月》相比改动不少,在采用单一结构的故事之外也削减了角色社交要素,使游玩体验更简单直接,那么作了这些改变的《圣火降魔录 Engage》实际玩起来又是如何? 以下就由小编我来为各位介绍。

在游戏开始之前会先让玩家选择难易度,除了普通、困难、超困难三种之外,还有伙伴阵亡会永久失去的“经典模式”,以及伙伴阵亡后下个章节复活归队的“轻松模式”; 再来则要选择主角神龙之子琉尔的性别,无论男女都是发色半蓝半红的设计,看了看角色模型,我还是不争气地选了女神龙。

前置设定完毕后进入前导剧情,也就是故事发生的千年前讲起。琉尔在12位异世界纹章士与四大王族的帮助下战胜邪龙尚卜尔,并由神龙琉弥艾尔将之封印,但琉尔也因深受重伤而陷入千年的沉睡,接着快转一百年后,我们的主角在神龙居所圣地索拉涅尔甦醒的同时,邪龙复活的征兆也开始显现、异形兵陆续在艾雷欧斯大陆肆虐 ,即便丧失了所有记忆,琉尔也不拖泥带水,立即用手上的“英雄王戒指”击退来犯的第一波敌人,并与琉弥艾尔再次相遇。

本来该是母子欢喜团聚的时刻,但索拉涅尔被突如其来的异形兵攻入,神龙琉弥艾尔也为了保护琉尔而丧命,死前并交代他/她必须收集所有戒指阻止尚卜尔的复活、以神龙的身份奋战到最后一刻,同时传承第二个纹章士戒指“圣战骑士戒指”,到这边的剧情主角不只有被唤醒时结识的 3 名同伴,来自费列聂王国的王子─阿尔弗列德也正式加入琉尔的行列。 接下来的剧情基本上遵循这样的模式,战斗前后会有新的伙伴投入这位新任“神龙”的麾下,借以推进故事,那毕竟《圣火降魔录 Engage》为全新的故事,即便没有玩过前作的新手玩家也不会有要补完剧情的门槛。

《圣火降魔录 Engage》的战斗系统延续系列传统的“回合制战棋”,并加入全新的纹章士系统。 这边先从最基本的行动介绍起,战斗会先从玩家阶段开始,在己方全体单位行动完即进入敌人阶段,结束后再交替行动,不同的兵种在移动范围、攻击距离迥异,像是法师、弓箭手、标枪手、飞龙骑士等职业能够进行远程攻击,其余仅可在邻近的一格之内发动攻击。 每次进行攻击时都会进入一段动画,这边能看到打出的伤害及各种状态,例如 Break、Miss、Critical,还有连携和反击等行动。

纹章士系统方面,只要角色有携带戒指且结合计量条达到上限时,就能够召唤出纹章士进行结合 Engage 的动作,此时不仅外貌改变、能力提升,还可以使用强大的结合技,进一步带来战术上的变化。 以主角琉尔第一个拿到的的英雄王戒指来说,里面寄宿着纹章士“马尔斯”,在结合后能解放神速、星之突击能力,使用特殊的“结合武器”,并能使用被动的同步技和主动的结合技,前者会随“牵绊等级”增加而提升,后者始终只有一招。

“结合技”在纹章士附身期间仅能使用一次,而且不同角色与纹章士的组合,游戏也都有设计对应的动画,这点真的非常棒 各位如果还有印象,上面这位马尔斯出自 1990 年的《圣火降魔录 暗黑龙与光之剑》,他擅长使出华丽的连续攻击,其结合特技“神速”就能使攻击次数 +1,结合武器─刺剑对骑马的敌人和重装兵都能造成大量伤害,结合技“星之突击” 如影片所见,能使出快到看不见的连续攻击。

游戏中的武器大致可分为─剑、斧、枪、弓、体术、杖、魔法书,各类武器之间存在克制关系,除了系列传统的剑、斧、枪三角互克外,本作还加入体术单向克制弓、杖、魔法书的规则,当以优势武器攻击并伤害对方时,可令对方陷入Break“打破”状态,无法在回合内下次受到攻击时反击,顺带一提,战斗类型为“连携”的单位会在我方单位攻击时, 使用连锁攻击支持,算是武器互克之外需格外琉异的重点。 而相邻战斗或回复HP均会提高支援值,借此可进行支持对话来提升支援等级,此等级愈高,受到的支持效果愈大。

在游戏第 4 章节中,琉尔将获得“龙之时水晶”道具,借此可以跳转回到任一阶段的行动点,有时候伙伴被敌人击杀就可以借此方式来回溯... 也算是悔棋的改念? 如果你玩的是最低难度的话,龙之时水晶可以无限制使用,反之则会在左下角显示“剩余次数”。

网格状地图除了障碍物外,还有多种地形效果,例如在草丛里敌人的攻击就不容易命中,另外还有遮蔽地图的黑暗、影响能力的瘴气,甚至是特定兵种可操作的远程攻击炮台这样的设计。 顺带一提,头目级的敌人多半会装备“复活之石”,拥有 1~2 条的生命之外,附近可能也有补师,打起来也十分看重策略。

在每一次战斗之前,玩家都可以编组要出击的我方角色、更换纹章士戒指,或整备/交换道具,上图因为还在早期章节,几乎每个角色都有机会上场,但随着剧情的推进、有更多伙伴加入后,就会呈现一个僧多粥少的状态了,而在这个界面也可以看到各个角色的职业、身体素质、特技以及持有装备; 而在“纹章士戒指”界面可查看不同角色和纹章士之间的牵绊等级,等级愈高,获得的能力就愈强。

纹章士罗伊的结合技狮子红莲焰舞可对前方敌人造成伤害,并在 6 格内产生阻挡去路的火焰。 此外,他的结合武器“破枪剑”可倒转武器的互克,同步技“坚持”在装备角色受到足以致命的伤害时,仍能以 1 HP 的状态存活,也是蛮猛的。

游戏中期登场的纹章士“神威”可控制敌人的行动和地形效果,同步技“龙脉”可依据我方单位同步时的战斗类型赋予地形各种特殊效果。同时也能消除地形上的火焰和瘴气效果,装备在琉尔身上,可以使用护、水、雾、绿、愈、炎、冰等 7 种属性,能够为战棋地图带来更多策略变化,不过要是伙伴类型不符好像就只能使用一种,神威的结合特技“咒缚”也是蛮 OP 的,自身发动攻击后,对方与其周围一格的敌人便无法移动一回合。

神威的结合技龙穿炮我觉得是动画中最帅的,它会一次攻击前方敌人造成范围伤害、同时赋予地形水洼的效果。当战斗结束后,琉尔可以在战场上“散步”,借此和伙伴对话取得牵绊碎片,或捡拾场上发光的道具如稀有矿石,小编印象中不跟伙伴对话、直接朝出口走去也能拿到相应的牵绊碎片,但道具真的就不得不自己来了。

除了故事章节衍生的战斗之外,至今为止在世界地图上经过的地方,也都可能会出现异形兵、盗贼、反派士兵可展开“遭遇战”,进行“训练”或“外传”等,要打不打都可以,其与一般战斗同样能够获得经验值,对练等来说很有帮助,世界地图界面会显示该场战斗所推荐的兵种,可以获取的材料、道具等信息。 而无论是故事章节或遭遇战,只要有连上网络游玩,出击之前都能查看“出击排行榜”借以了解其他玩家使用的热门组合。

▌体验心得 ▌

《圣火降魔录 Engage》依旧以系列招牌的战棋玩法、角色养成为核心,游戏的目标也很简单─就是为神龙琉尔打造一支完美的团队,在征途上遇到的伙伴们也都各有特色、战斗风格多元,战斗系统方面除了视觉呈现迥异之外,全新的纹章士系统加入后,相比前作《圣火降魔录 风花雪月》也是有不小的更动。 而在主线故事算是有简单化、又不失一定程度的反转,整体气氛也不会过于沉重,我自己是会给正面评价,但以老粉来说可能会觉得深度不足、或是较偏子供向啦,至于游玩时长大概是 50 小时通关,跳过一些培养的部分直冲剧情或许会更短,而新伙伴加入都是跟着剧情走,没有什么复杂的条件限制,他们的身世背景玩家可以自行选择是否要解锁,不会跟主线剧情绑在一起。

作为任天堂 Switch 在 2023 年的第一个本家大作,《圣火降魔录 Engage》翻新了战斗系统,纹章士这个新要素的出现更为战略添上不少深度,在人物塑造部分,无论外表或内在都非常吸引人,故事好坏见仁见智,但以我来说,即便通关也是会想重复游玩的,更不用说官方也推出了多个DLC扩充票、带来新的故事和相应登场的纹章士们。 整体而言,《圣火降魔录 Engage》拥有简单的剧情、吸睛的人设,在玩法上则是作出相当幅度的调整,而在战斗之外能作的也不少,跟伙伴们的交流、休闲小游戏等要素也充实了游玩体验,再加上难易度可调整的特性,我认为它会是一款新手玩家、老手粉丝都能够享受其中的 SPRG/战棋作品。