大家好,我是淮竹,最近在游戏中玩的时候发现了一个现象,现在能看到的拼点武将越来越少了,这不禁让我回想了想当初玩三国杀时遇到的那些拼点武将。
“吾当带三尺之剑,立不世之功!”
【太史慈】
提起拼点,我首先想起的就是三国杀最早期的双刀流——太史慈。
拼点一旦胜利,就拥有无视距离的出击以及一刀两个的威慑力,而且回合内还可以额外出1张杀。
作为整个三国杀最早可以出2张杀且一刀个的。一回合可以打出4点伤害的武将在军争可以妥妥的战将大腿,辅助的牌和QK都是往太史慈里塞。
但拼点也是有坏处的,输了不能出杀。赢了拼点,所有人都在我的刀下颤颤发抖,输了拼点,各位大哥归你们出牌了,我先结束了。
“此乃驱虎吞狼之计!”
【荀彧】
说起拼点,除了太史慈,荀彧也是不得不提的经典。
二桃杀三士!最早的智商流武将,除了出基本牌、靠锦囊打伤害之外,荀彧在当时就显得极为有操作性,可以说非常考验技术,需要你对队友的手牌、自己的血量有一个合理的控制。
自身血量要够低、队友没牌怎么办,不仅要打伤害、控全局、补牌,更重要的还得是拼点之间的信任,要是不开黑的话我相信死在队友拼点下的荀彧应该不少。
【秦宓】
作为才子佳人打包卖的武将中,每次都出现在188的秒杀活动中,虽说一共4个讲,但想必大部分人其实就是冲着秦宓去买的。
毕竟秦宓的保人能力实在是太强了,距离我1以内的所有武将都归我保护。
依靠牌堆顶拼点不损自己手牌量的白嫖玩法,以及拼点胜利后的【杀】无效化都让敌方欲哭无泪甚至十分被动。毕竟不同于太史慈、荀彧,他们的点数都是确定的或者根据他们的反应可以针对。
秦宓的拼点完全就是随机的,谁敢说知道牌堆顶的那张牌什么花色什么点数呢?敌方针对秦宓起步就是两张,还可能有着空手而归的结局。相反秦宓完全没有任何损失,拼赢了免杀,拼输了耗对方1张牌,怎么着都是赚。
【周处】
拼点流武将到周处这里可以说是完全升华甚至是变质了。全是金钱,没有技术。
摸牌摸2张后还可以再摸1张专门用来拼点,拼赢了观看对方手牌并摸同类型的牌各1张。
无损拼点+攻心+摸牌,拼输了对方损失1张
这种只赚不亏、奔着强度压制的拼点已经失去了一种博弈,很难看出智慧与配合的默契,完全就是为了拿牌而强行设计出来的拼点玩法。
无损拼点、攻心、白耗对方1张牌也就算了,况且拼赢了之后每造成1点自己随机获得1个装备。完全没有任何副作用、招招“制敌”还是4血的武将我想不到敌方如果不是界大宝、留赞该怎么赢。
现在的环境中还能看见拼点至少都是周处这样的武将了,连秦宓都比较少见了,太史慈、荀彧更是寥寥无几,难道现在的环境已经容不下这些曾经最经典的武将了吗?
不过也没办法,现在的武将各个都是阴间化身,比的都是谁能一刀秒对方,早就没有了博弈和配合,技术是什么?早就不存在了。