英雄无敌3这道具压根就不该出现,再好玩的地图,有了它就无敌!鬼王斗篷这种东西压根就不应该出现,我觉得顶多只能升级成僵尸就很可怕了,升级成巫妖王就是扯淡,再好玩的图只要出现鬼王斗篷就变得没意思了。
单纯的鬼王斗篷还好说,怕的是鬼王斗篷+诅咒铠甲+神圣血瓶。亡灵族凑齐这三套才是真无敌。这三套部位还不冲突,可以装备到一个将领身上,想想看,好玩不?
而且鬼族在禁掉鬼王斗篷之后依然稳居后期第一族,你自己想想看。这个种族最低配都是骷髅海,你居然觉得他们弱,而且全体无视心智魔法,一个加速冲就完事了。可能是为了贴合死亡阴影的主题,除了开挂的元素族不算,就是亡灵最牛。
亡灵的强不只是中后期的骷髅海。初始有凯瑟瑞山特这些妖人,w1d2就可以搞出100+的骷髅,mf已经没有太大压力了。要是极端一点,一路mf出去连家都不用回。野战不能说无敌吧,但基本上就是打到哪算哪,以战养战随遇而安。
很多人是没体验过骷髅王子凯瑟瑞的牛,刚开局几天攒两个英雄带的骷髅100+。出门后都不用回家的,一条路打到底,后期10速骷髅那庞大的数量,干啥都是一刀。而且鬼王斗篷合成太容易了,三个部件很多随机地图都有,我觉得这么可怕的东西在亡灵应该是圣物吧,应该穿戴满全身的宝物合成一件才能提现它的价值。每次认真玩的图出现这东西都让人瞬间无语。
鬼王斗篷真的破坏平衡,鬼族本身就很强。前期吸血鬼无伤开荒,6级兵死骑公认综合能力第一,蛇妖6级兵最贵只是不反击单挑强,群殴不占优势,就像大恶魔除了速度全数值垫底,单挑能进第三名,就是因为不反击这个单挑神技。
最厉害的7级兵我认为应该是鬼城的骨龙,它的特效衰老,相当于对方数量减半了。跟电脑玩基本遇到硬仗的时候,哪怕牺牲士气也总会带一条鬼龙。这生物属于平时没什么用,但是关键时刻一招封神的那种。鬼龙特技是永久生命值减半。顶级兵来一口的时候简直想哭。不过尴尬的是即使人家数量减半了,它也还是打不过。
也有人说鬼龙是最弱7级兵,百分之10的几率太低了。为了弥补这,鬼族的6级兵才那么强,死骑6级兵攻防第一血量第一,速度也快,经管单挑不如不反击的娜迦,但是实际作战能力远超娜迦,娜迦比死骑贵。
在攻击远高于防御数值的情况下,不考虑进攻防御技能,谁能一击干翻自己的,都是优秀兵种,人族射手,大精灵,幻影射手等等。
其实这个游戏很考验玩家的技术,不管是什么种族和英雄都有不同的搭配,以及对于不同情况的应对方案,都需要玩家自己来调整。