英雄无敌3完全看地图的一个种族,地图富就很强, 地图贫就很弱!那就是塔楼!
1级远程开局很顺,但全线部队速度偏慢。上手被大恶魔火精灵天使骑士甚至凤凰先手一个群体减速,或者自己群体加速,甚至加战术一回合贴底,你就只能发挥泰坦和法师近战不减伤害的特技了。
这个族一定要搭配快速兵种,金龙天使凤凰好。这个种族打电脑非常牛,三个远程部队,打人就不行了,遇到人类城堡,集体吹风一下,对面天使骑士 狮鹫都飞过来突脸,先打击一轮了。超大地图比较喜欢用这个种族,用一个会后勤(最好也有寻路术)的英雄,简直是无敌的存在。
索姆拉只要不偏就是塔楼最强英雄,小红帽天赋捉急只能第二。塔楼四级以上兵种强,但又没有速攻英雄,前期开图各种憋屈,中期出了法师又各种苟,死一个都肉疼半天,大后期又没火系,总之是一个从头穷到尾的种族。
如果英雄无敌三再来一个死亡阴影后续之升级版就好了,加1-2个种族,增减一些学习方向和魔法、宝物。同时每个兵种都能升两次级。真有这款游戏推出,多花钱都愿意买一个来玩。
其实英雄无敌之封神和封魔,玩过了你就停不下来了,追随神迹只是个半成品,一大堆BUG。
我就喜欢玩塔楼,前面塔楼一般都有免费的丢丢球可以拿。每个星期把它弄满,然后宝箱拿经验,当然我玩的难度不高,然后连锁闪电拿资源,速出法师跟娜迦,基本有个减速再配合魔法就可以无伤或者伤亡很小的清图了,最后先不出高级泰坦,把占领的城魔法都弄满,有了回城跟跳,就无敌了。
还有人说塔楼比地狱还不如?其实地狱是真弱,大图小图,资源多少都很难打赢。不过要是随机图遇到周边资源丰富的,尤其对自己有利的资源,第一周能出火精灵就好许多。三远程外加上英雄法术厉害,发育还是很快的,就是太缺宝石。看到带泰坦族的英雄确实会有些蔑视,一个高水失忆,一个高土迟缓,对面兵就废了!
基本有几点应该是公认的,那就是种族中最强的鬼族,英雄最强的是特长进攻或者防御术的。 这个游戏考验的资源调配和英雄之间的传接兵力。 技能升级的选择上,以进攻术和防御术为最佳,土系和气系次之,寻路和后勤是辅助英雄优先考虑的。 自己如果练习玩,随机电脑,200难度下,达到一周六级兵,二周城堡加7级兵。(鬼族主力是一级兵,不用考虑太多)!
不过塔楼也有致命弱点,慢!慢意味着啥?对方先一轮魔法,先一轮魔法的重要性自不必多言了吧…次要弱点吃资源还贵。地图越小劣势越明显,身边如果有个会玩的要塞,一个星期带着飞龙和高级龙蝇就来你家了,对了英雄还学了高级抵抗。