原神百万塞尔达玩家又出现了?还有人这样说?落后两年了!都到了须弥了,竟然还有人说原神是抄袭塞尔达的!
塞尔达的核心是玩法,原神的核心是抽卡。 一个抽卡游戏凭什么碰瓷核心向游戏? 凭你们会充钱吗?
也有人说原神创始团队CEO采访讲过了,灵感源于荒野之息,初版素材有30%是借鉴荒野之息。这是原话。不过原神玩法是做了改变的。只能说最开始原神很多画面元素是很像塞尔达的,随着时间推移,一个是不段更新网游,一是不再更新的单机游戏,这是两个游戏。
任天堂都没告它抄袭,其他人说了不算的。后面更新的,肯定是原神自己的东西,荒野之息并不更新。只是说原神最开始和荒野之息的缘分,还有一点原神创始团队是玩过荒野之息的。这个东西可以说抄的是玩法,但玩法这个东西在版权保护方面又很难界定。而且塞尔达的游戏制作人,人家也没有觉得这个东西算是抄袭!
我认为原神的元素法师,巨石堆。打火把解密开神庙,温迪小技能,融雪解锁神像,丘丘人的动作模组,触摸神像后融入主角胸口的元素球,丽莎小技能等有借鉴的可能性 顺便一提,原神脱战后武器浮空在背后大概率借鉴于尼尔,须弥的死域大概率借鉴与柯娜精神之桥。
原神本质上就是个单机游戏,不充钱就慢慢玩就行了。因为现在有钱有闲的人越来越少了,所以手游市场生机勃勃。都知道黑魂战神法环塞尔达等等不是好游戏,但他们太杀时间了,手游优点就是只要碎片时间就能玩,而且只要你有手机,这就是现在做单机不如做手游赚钱的原因啊,你也别看不起原神,这游戏能在2020年把一潭死水的手游市场搅起来,是有本事的!
虽然我也很喜欢塞尔达,但是年度游戏一般都会选创新多的,王国之泪目前看着毕竟画面改变比较小,延续前作的地方比较多。就像去年选了老头环没选战神5一样。同游戏改动小的续作很难再选上。看星空怎么样了,质量可以的话估计是它了。原神我只觉得挺亲民的,不花钱也能畅玩,仅此而已!
抄袭这个东西只能说你先往自己身上看看,关键是你能把别人的变成自己的才厉害。学着往前看,令我感到意外的是米的新游绝区零有一流主机游戏那味了,就是套个氪金系统的主机游戏,不知道某一天米去做主机,做3a这帮人会是什么表情。
而且塞尔达都没有说什么抄袭,反而是国内都在说抄袭,还在贬低自己国家优秀的游戏。 其实日本这些年的游戏整体创新已经下降很多了,即使塞尔达也可能是仅有少数的亮点,不知道什么时候塞尔达也会逐渐沦为平凡了。