距离的概念虽然很少直观体现在对局里,在你不被卡距离时可能还会觉得它没意义,但它一直都在那里,是除了手牌,防具和技能之外的又一道防线。有些武将易燃易爆炸,离他们越近就越危险,在他们近位时,最好还是早点找一匹加一马或者对其做出限制(拆武器等),否则你的血量会很危险。
界曹休
曹休的技能与武器牌挂钩,被有武器的曹休杀中的人要面临弃牌或者加伤二选一的选项。不过武器牌毕竟容易被拆,摸牌白曹休也不太容易摸到。界限突破之后,界曹休给人的选项与原来相似。但弃牌数改为与距离挂钩(Y张牌,Y为4—界曹休与其距离且最小为1),也就是说与他的距离越近,想要不被加伤需要弃的牌就越多,哪怕是回合外大量过牌的武将也经不起这样的消耗,所以当然是距离曹休越远越好,如果摆脱不掉,就把闪留给他。能卡他的距离时最好不要消耗界曹休的血量,否则触发千驹会让自己再度陷入危机之中。
界徐盛
界徐盛在军八中虽然没有斗地主那么恐怖的统治力,但其伤害依然不容小觑,加伤和强中这两项菜刀属性他都有,而且他还能在一定程度上无视防具和锁桃酒。没有防御技的脆皮在他面前,只有卡距离这一项可选。因为界徐盛没有马术类的技能,过牌能力也有限,大概作为菜刀这是他少有的短板,也是唯一可以被利用的地方,留无懈保住自己的加一马,拆桥顺手优先针对他的武器,就能让他一身武力发挥不出来。
神张辽
神张辽比较出名的是他的偷技能神技夺锐,差不多可以偷武将技能一轮,虽然有着种种限制,但是在此消彼长之下,局势会向着对神张辽有利的方向发展。但是该技能并非没有代价,每发动一次都要耗费一个装备栏,虽然不像张绣的限定技一样用完就废,但也是逐步让神张辽摸到的装备无效化。好在神张辽可以通过止啼来恢复自己的装备栏,让夺锐能在不影响其战力的情况下多使用几次。止啼的目标角色是神张辽攻击范围内的角色,这意味着这些人不仅有被夺锐丢技能的风险,还有着成为恢复神张辽装备栏的沙包的悲惨可能。止啼还附带一个减受伤角色手牌上限的效果,一个三血武将,受伤后只能留一张牌,顿时就陷入了岌岌可危的境地。所以为了手牌上限和限制神张辽,和他拉开距离才能安全。
距离是应对菜刀的宝贝,也是脆皮武将的护身符。当你骑着加一马御敌于千里之外时,你就能体会到这一点距离带来的种种好处了,反过来当你被加一马卡一年时,你也能体会到如隔天堑是什么感觉,某种意义上来讲,加一马比防具更有用。