三国杀:策划能不能带一点脑子?小作文武将滚出三国杀!_电竞网

三国杀:策划能不能带一点脑子?小作文武将滚出三国杀!

来源:电竞网 2023-12-14 19:18:46 电竞资讯

关于武将该不该复杂化,目前玩家持有两种态度。一类玩家认为,小作文武将的出现,是对三国杀玩法的一个再开发和延伸,本身随着版本的更新,和武将自身的迭代,玩法本身就已经被开发的够完全了。

双杀、过牌、菜刀、拼点乃至现在的谋弈,多种的玩法在今日的三国杀里已经不算新鲜。即使是过去存在的小游戏武将,到现在也已经算是历史悠久,可以说想要在玩法上下功夫,从而出现有新颖设计的武将,就不得不赖以大量的文本介绍,从而设计出技能复杂的武将,这种武将一定程度上也为三国杀带来了新的血液。

小作文武将不一定好玩,但机制上一定比较新颖,自然成为了硬核玩家的专属设计,能够玩懂小作文将,以及知道如何面对小作文武将,也成为了对硬核玩家的一大要求。

但讨好硬核玩家的同时,三国杀不得不面对更多的大众玩家的诟病,虽然对玩法有了更多有趣的设计和延伸,但却给不少玩家带来了新的问题——玩游戏的成本上升了。

比如,在一场三国杀对局中,场上有米妹时,其篇幅过长、技能机制过于繁杂,但本身强度却不够高,自然会惹得玩家一阵反感;还有目前的主流强力盾将,比如谋曹仁、谋黄盖和傅佥,都因为技能的字数比较多、设计感过于浓厚而导致存在的缺陷。

不过,并非设计感强就会让玩家感到不适,比如文鸯的设计就颇具设计美感,双势力不同技能,搭配比较强力的技能发挥,自然站住了脚,玩家了解技能的同时也喜欢上了这一武将。

小作文并不意味着技能难懂,其实稍加阅读还是可以玩懂的。但三国杀不同于别的游戏,一场军八八个武将,需要知道大多数武将的技能,才能在军八中更快的判别身份,小作文武将的出现,则是会让玩家的沉溺成本提高,原本只要稍加学习就能玩懂的武将,现在却需要仔细的研读,顺带看完教学视频才能学会,自然也是本末倒置了。

如何将武将技能设计的像标风一样简洁,而不失操作感,同样也是目前武将所需要出现的设计,不过关于机制的开发接近完全,自然很难发掘新的有意思的简洁技能,小作文也就成了一个趋势了。

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