都说《生化危机4》这款游戏很经典。可有许多人却不以为然,甚至认为这只是一款普通游戏。想当年,笔者也是这样认为。不过,深入了解后发现,我对这款游戏有误解。如果不从这3个方面去看这款游戏,大家未必懂它有多么经典。
第一、关卡设计
《生化危机4》里有许多关卡,其中“木屋防守战”较为经典。这个关卡主要讲路易斯和里昂如何携手对抗丧尸。他们先是把柜子推到门窗后面,以此来减弱丧尸的攻势。这种方法万一失败,他们会放弃一楼,转身退到二楼,继续防守。但敌人的攻势会越来越猛,路易斯和里昂不得已用上闪光弹。不过,使用闪光弹讲究技巧,大家需要琢磨一番。
此外,还有许多关卡都跟“木屋防守战”一样,需要掌握战斗技巧。大家能从这些关卡中享受到不一样的体验感,这可以说是《生化危机4》的经典之处。
第二、武器系统
到了《生化危机4》,武器系统的许多方面都得到了优化。比如弹药量和上弹时间已经可以通过金币进行升级。获取金币主要有两种方式,分别是击杀怪物和卖掉宝物。这意味着,在游戏里遇到怪物,不必躲开,应当直接将其击杀。玩家击杀的怪物达到一定数量时,身上的金钱会很可观。使用这些钱可以快速点满武器的等级,便能开启隐藏属性。
这个过程虽然简单,但可操作性很强,能让玩家们享受到一定的体验感。而这也是《武器系统》成为经典的原因。
第三、场景结构
游戏设计者在场景方面下了不少功夫,几乎每个场景都内有乾坤。玩家进入场景后,兜兜转转,很难找到出口。所以,玩家抵达出口的那刻,总是会感叹“想不到出口在这里”。此外,有些场景还比较玄幻。就拿巨型城主雕像来说,这个场景可以移动。玩家进去后会眼花缭乱,但又觉得有意思。在里面不紧不慢地走着,一边欣赏花草树木,一边寻找出口,别有一番滋味。
最重要的是体验过这个场景后,会对里面的一切有比较深刻的印象。这会让遇到过的危机不值得一提。可以说游戏里的场景,确实很有特色。结合这一点去看《生化危机4》,看得出它确实很经典。
以上就是游戏《生化危机4》比较经典的3个地方。可能之前有许多人都不知道,但不重要,因为现在知道了,并不算晚。建议大家有空,就登录游戏体验一番吧。