作为策划的代言人,“梅尔文”在4月底,发布了更新计划笔记。但从内容方面,我们再次感受到策划“食言”,原本答应好好的,却没有能够做到!
策划又食言了前段时间“策划见面会”,信誓旦旦的表示,职业平衡调整,会缩短至1个月内,将同步至国服游戏中。正当玩家高兴之余,谁知道这么快,就开始食言了。
在“梅尔文”策划笔记中,透露出阿修罗、鬼泣、巫女和正义审判者,重做更新的日子,放在了7.06版本。而我们知道,韩服这4个职业平衡,5月就会更新,中间隔了2个月时间,又出现了拖更现象。
策划也敷衍的道歉:对于见面会上,承诺的将尽量在一个月内。更新单纯的数值平衡,经过各模块的对齐与确认,这个时间需要增加一些,预计2个月左右。对此非常抱歉,将会努力寻找更快适用的方法,来达成承诺!
“做不到,就不要承诺”,一些玩家比较愤慨,策划的公信力,已经荡然无存了。本以为会改变,却没有想到,还跟原来一样“拖版本”。
且你会发现,阿修罗“不动明王阵”技能,虽说修改了,能通过护石赋予无敌功能,但有谁会穿戴呢?为了获取技能无敌,牺牲一个护石部位,这是不明智的。此外按照策划的脾气,这里给玩家打个预防针。大概率之前削弱的数据,会同步后再进行平衡调整,参考刃影这个职业,就是典型的例子。
毕竟我们要清楚,韩服阿修罗这个职业,是削弱后的数据,才导致并不强。现阶段国服阿修罗职业,没有削弱,在巴卡尔团本,搭配空血流装备,属于幻神级别。若是在这个基础上,再进行数据平衡,岂不是“幻神中的幻神”?
为什么7.06版本更新?别相信策划“经过各模块的对齐与确认,这个时间需要增加一些”这句话,之所以7.06版本,职业平衡更新,实际上原因很简单,为了给夏日礼包铺垫。
6月周年庆内容比较多,巴卡尔困难模式、全新搬砖地图、新职业弓箭手旅人等等。但进入7月夏日版本,就没有什么内容了,只能拿职业平衡来撑着。所以策划,才把阿修罗、鬼泣、巫女和正义审判者的平衡改版,放在了2个月之后。
届时通过职业平衡,来造就新的幻神,引起跟风浪潮,能带来礼包的销量!毕竟只是4个职业平衡,且同步数据,又不需要他们分析计算,能用2个月这么长时间?一般人都不会相信,“利益”才是关键。
个人总结其实大部分玩家,比较好奇鬼泣,在这次平衡调整中,究竟能否“丑小鸭变天鹅”,从下水道一跃变成幻神呢?自从CP武器被削弱后,鬼泣的实力一落千丈,若非技能形态好一点,估计早就成为全职业垫子的存在!这一次职业平衡,对鬼泣职业来说,真的是“变强”契机。