好消息是原神的口碑史无前例的好,坏消息星穹铁道被骂惨了_电竞网

好消息是原神的口碑史无前例的好,坏消息星穹铁道被骂惨了

来源:电竞网 2023-05-07 21:41:33 电竞资讯

有关注原神的玩家最近可能都发现了,这两天原神这款游戏的口碑突然好了起来,具体表现为在各个社区论坛里尬吹原神的人多了起来。不过有意思的是,这些尬吹的人里的绝大多数,都自称原神老玩家,只是带节奏的套路基本一样,实在说不上有新意。

首先他们会拿着几张原神60账号截图示人,表明自己评判的资格,然后就是夸奖原神怎么怎么好。话到这里,仅仅只是个铺垫。通常他们会用“于此相比”或者“然而”之类的转折此引出星穹铁道来。然后就开始正题,竭尽全力地把星穹铁道贬得一文不值,期间还不忘搬出原神来增加可信度。

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星穹铁道只是半成品,音乐美术等和原神没法比

老实说,听到有人说星穹铁道的音乐没事远远比不上原神时,大猫君是愣了一下的。虽然说这话的自媒体作者已经被喷得体无完肤了,但大猫君还是想说一句,有没有可能,给星穹铁道做美术做音乐的,就是做原神美术音乐的那一拨人呢?毕竟都是一个公司的产品。所以两个游戏的美术和配乐,水平应该不会差太多吧。

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星穹铁道人物不能跳跃,和原神比就是垃圾

星穹铁道人物不能跳跃,和原神比就是垃圾,这样的言论相比很多玩星穹铁道的小伙伴都听过吧。老实说,这种带节奏的方法真的说不上高明,稍微懂点游戏常识的人可能连鸟都不想鸟这么说的人。

因为两款游戏的赛道都不一样,原神主打的大世界加动作,追求的就是自由度,角色不能跳跃是真的会被人骂死。可星穹铁道是地地道道的箱庭回合制游戏,角色不能跳。只能在特地地方探索才是常态,在它之前的很多回合制游戏也都是这样,节奏大师们利用这点做文章属实不太高明啊。

03

星穹铁道是回合制火不了太久

网上有不少人说,原神是款好游戏。是它开启了大世界探索手游的赛道,所以它能火理所当然(喂喂,当年你们可不是这么说的啊)。可是星穹铁道不同,它只是无聊的回合制游戏,再加上回合制游戏的受众本来就不多。现在热度高是因为刚开服,米哈游宣传力度大,过一两个月就凉了。

实际上这种论调漏洞百出,别的不说,单说回合制游戏受众少这点就足够大家吐槽了。且不说早年的仙剑、古剑奇谭这种单机回合制游戏玩家,就算是前两年无比火爆的阴阳师、fgo。哪一个不是回合制游戏,就这你居然敢说回合制游戏没市场?

再有就是崩铁过阵子会有人退坑这事,因为未来的事情谁都说不准,大猫君不想多说什么。只有一句话不吐不快,我身边的朋友,自从开始玩星穹铁道以后就彻底沉迷其中,连原神的日常任务都顾不得做了。你要说他们会在一两个月后卸载崩铁,大猫君是不信的,除非崩铁策划搞什么骚操作。

神奇的是,那些人在一拉一踩之间成功提升了原神的口碑,但玩星铁的玩家人数却是不降反升,这或许就是所谓的偷鸡不成蚀把米吧。或者也可以说是黑暗再次降临了。

那么诸位对此又是怎么看的呢?欢迎在下方留言,和大家交流分享。

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